|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | DICE не в восторге от "зоны турбулентности", в которую попал Battlefield 4 | 24.11.2013
Минул уже почти месяц с момента выхода Battlefield 4. Выход игры приветствовался весьма нецензурными выражениями, ведь, по традиции, игра кишела багами и глитчами разной степени тяжести, в особенности на ПК. Строго говоря, множество из них не исправлено до сих пор. Разработчики обещают скорейшее их исправление, а до тех пор предлагают игрокам «выкурить трубку мира», речь о которой пойдет чуть ниже. По поводу всего этого решил высказаться главный управляющий DICE Карл Магнус Троедсон (Karl Magnus Troedsson).

«Я очень горд нашими сотрудниками и всеми, кто внёс лепту в разработку Battlefield 4, — пафосно начал Троедсон. — Однако я не в восторге от зоны высокой турбулентности, в которую попал Battlefield 4 на период запуска. На одних платформах были мелкие проблемы, на других их был просто вал. Решение этих проблем — наша первоочередная задача».
Троедсон заявил, что DICE делает всё возможное, чтобы стабилизировать игру, и не приступит к работе над другими проектами, пока Battlefield 4 не будет выведен на должный уровень качества.
Чтобы как-то задобрить игроков, компания решила провести неделю двойного опыта в Battlefield 4. Эта акция пройдет с 28 ноября по 5 декабря. Всем, кто в этот период войдёт в игру, DICE подарит прицел для пистолета M1911, ранее доступный только для разработчиков.
Из всего этого возникает закономерный риторический вопрос: и зачем было вновь наступать на те же грабли, выпуская «сырой» продукт?

«Я очень горд нашими сотрудниками и всеми, кто внёс лепту в разработку Battlefield 4, — пафосно начал Троедсон. — Однако я не в восторге от зоны высокой турбулентности, в которую попал Battlefield 4 на период запуска. На одних платформах были мелкие проблемы, на других их был просто вал. Решение этих проблем — наша первоочередная задача».
Троедсон заявил, что DICE делает всё возможное, чтобы стабилизировать игру, и не приступит к работе над другими проектами, пока Battlefield 4 не будет выведен на должный уровень качества.
Чтобы как-то задобрить игроков, компания решила провести неделю двойного опыта в Battlefield 4. Эта акция пройдет с 28 ноября по 5 декабря. Всем, кто в этот период войдёт в игру, DICE подарит прицел для пистолета M1911, ранее доступный только для разработчиков.
Из всего этого возникает закономерный риторический вопрос: и зачем было вновь наступать на те же грабли, выпуская «сырой» продукт?

Red Army | Танки для второго этапа! | 24.11.2013
Уважаемые игроки RAT-V,для второго этапа второй компании,надо купить танки 8 уровня,а именно AMX 50 100,AMX 13 90,ИС-3,на крайняк Т32.Артаводам я скажу лично какую арту купить.
С уважением,заместитель командира RAT-V "ArmSATANA"
С уважением,заместитель командира RAT-V "ArmSATANA"

Red Army | Battlefield 4: Second Assault обзавёлся официальным трейлером | 21.11.2013
По старой традиции, разработчики Battlefield 4 занимаются чем угодно, только не оперативным исправлением ошибок в игре. Сегодня студия DICE опубликовала на своём канале в YouTube официальный трейлер ко второму дополнению для своего популярного шутера — Second Assault. Забавно, второе дополнение стало доступно владельцам Xbox One раньше первого, а для остальных платформ сроком выхода значится мифическое «Скоро», издевательски написанное на сайте игры. Впрочем, это «скоро» — понятие поистине растяжимое, ведь первый аддон — China Rising — выйдет в декабре, так что Second Assault мы не увидим, скорее всего, до конца зимы, а может, разработчики и одумаются.
Напомним, Second Assault — это попытка разработчиков дважды войти в одну реку, поскольку дополнение состоит из четырёх самых популярных карт, присутствовавших в Battlefield 3: Граница Каспия, Операция «Огненный шторм», Операция «Метро» и Оманский залив. Карты были косметически переработаны, чтобы соответствовать внутренней хронологии серии, а также заручились поддержкой Levolution и новшеств Frostbite 3. В игру вернётся пять видов вооружения из Battlefield 3, а также некоторые виды техники. Для разблокирования «нового» оружия нужно будет, по традиции, выполнить сетевые задания, которых будет 10 штук. Что мешало сделать этот аддон бесплатным хотя бы для владельцев Battlefield 3 — «непонятно».
Интересно, что вчера финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил, что превращать Battlefield в сериал наподобие Call of Duty компания не собирается по причине необходимости разделять работу на две студии, а подобному разделению сопутствуют огромные риски; именно эти риски превратили Call of Duty в то, что мы имеем. Второй причиной нежелания делать из игры ежегодник Йоргенсен назвал Battlefild Premium. По его словам, сама игра, а также дополнения к ней, продаётся на протяжении запланированных двух лет, так что смысла рисковать компания не видит. Говоря проще, компания выбрала из двух зол меньшее.
Напомним, Second Assault — это попытка разработчиков дважды войти в одну реку, поскольку дополнение состоит из четырёх самых популярных карт, присутствовавших в Battlefield 3: Граница Каспия, Операция «Огненный шторм», Операция «Метро» и Оманский залив. Карты были косметически переработаны, чтобы соответствовать внутренней хронологии серии, а также заручились поддержкой Levolution и новшеств Frostbite 3. В игру вернётся пять видов вооружения из Battlefield 3, а также некоторые виды техники. Для разблокирования «нового» оружия нужно будет, по традиции, выполнить сетевые задания, которых будет 10 штук. Что мешало сделать этот аддон бесплатным хотя бы для владельцев Battlefield 3 — «непонятно».
Интересно, что вчера финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил, что превращать Battlefield в сериал наподобие Call of Duty компания не собирается по причине необходимости разделять работу на две студии, а подобному разделению сопутствуют огромные риски; именно эти риски превратили Call of Duty в то, что мы имеем. Второй причиной нежелания делать из игры ежегодник Йоргенсен назвал Battlefild Premium. По его словам, сама игра, а также дополнения к ней, продаётся на протяжении запланированных двух лет, так что смысла рисковать компания не видит. Говоря проще, компания выбрала из двух зол меньшее.

Red Army | Новый патч обновил Call of Duty: Ghosts до версии 3.3.3, игра больше не требует 6ГБ RAM | 21.11.2013
Неудивительно, что Call of Duty: Ghosts, оказался очень «сырой» игрой как с точки зрения подачи, так и графического исполнения. И не последнюю роль здесь сыграл неприятный инцидент, приключившийся с Infinity Ward, а именно уход большого количества сотрудников, которые впоследствии создали собственную студию Respawn Entertainment и ушли под крыло «злейшего врага» Activision – Electronic Arts.
Call of Duty: Ghosts – показательный пример того, к чему приводит «гонка вооружений», и, конечно же, пример этот надо было как-то исправлять. И вот позавчера, несмотря на заявление Activision об отсутствии планов по выпуску патча, разработчики Call of Duty: Ghosts всё-таки прислушались к игрокам и выпустили его. А недавно стало известно, что же было исправлено после его выхода, и список, надо сказать, оказался весьма внушительный. Из основных изменений здесь можно отметить:
Улучшение производительности на видеокартах Nvidia в режиме SLI;
Улучшение производительности на видеокартах AMD, уменьшение провалов FPS на видеокартам с 1ГБ видеопамяти;
Оптимизация под процессоры, имеющие менее 4-х ядер;
На компьютерах с объемом оперативной памяти менее 6 ГБ теперь будет появляться предупреждение, но запуску игры это больше не будет мешать;
Добавлена поддержка 4K-разрешения.
Также в игру была добавлена поддержка броадкастинга, с полным же списком изменений, фиксов и добавлений можно ознакомиться на официальном форуме игры.
Call of Duty: Ghosts – показательный пример того, к чему приводит «гонка вооружений», и, конечно же, пример этот надо было как-то исправлять. И вот позавчера, несмотря на заявление Activision об отсутствии планов по выпуску патча, разработчики Call of Duty: Ghosts всё-таки прислушались к игрокам и выпустили его. А недавно стало известно, что же было исправлено после его выхода, и список, надо сказать, оказался весьма внушительный. Из основных изменений здесь можно отметить:
Улучшение производительности на видеокартах Nvidia в режиме SLI;
Улучшение производительности на видеокартах AMD, уменьшение провалов FPS на видеокартам с 1ГБ видеопамяти;
Оптимизация под процессоры, имеющие менее 4-х ядер;
На компьютерах с объемом оперативной памяти менее 6 ГБ теперь будет появляться предупреждение, но запуску игры это больше не будет мешать;
Добавлена поддержка 4K-разрешения.
Также в игру была добавлена поддержка броадкастинга, с полным же списком изменений, фиксов и добавлений можно ознакомиться на официальном форуме игры.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































