Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Выпуск каждой новой части Call of Duty стал для игрового сообщества уже предметом шуток и анекдотов: игра разрабатывается одновременно двумя студиями — Treyarch и Infinity Ward. Подобное разделение труда позволяет ежегодно штамповать новую игру, в то время как над Battlefield работает лишь одна студия — шведская DICE. Может ли Battlefield ожидать та же печальная участь, что Call of Duty? На этот вопрос в интервью Eurogamer попытался ответить финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen).

«Сложность заключается в том, что в таком случае вам приходится разделять работу на две студии, — говорит Йоргенсен. — Ведь разработка Battlefield — это сложная работа, и занимает она порядка двух лет, а это значит, что нам придётся как-то делить талант нашей команды на две студии, а это рискованно. Вам нужно быть уверенным в том, что новая студия не угробит франшизу».

«Battlefield не продаётся лишь один раз, — напомнил Йоргенсен. — Она продаётся в течение 24 месяцев, причем не только сама игра, но и все дополнения, в том числе в виде Battlefield Premium. В этом балансе важно ничего не нарушить и не допустить обвала франшизы».
Радует, что издательство осознаёт все риски, сопутствующие разделению труда на две студии. Видимо, EA учится на чужих ошибках, глядя на то, до чего докатился Call of Duty, поэтому выбрала из двух зол меньшее — постепенное наполнение игры дополнениями вместо ежегодного выпуска продолжения сериала.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Как известно, Second Assault — второй из пяти запланированных DLC для Battlefield 4. Мы уже знаем, что дополнение добавит в игру четыре самые популярные карты из Battlefield 3, и многие подумали, что разработчики совсем уже обленились. Но не всё так мрачно, господа. Как заявил исполнительный продюсер Battlefield 4 Патрик Бах (Patrick Bach) в видеоинтервью, опубликованном на британском канале EA, всё не так банально, как кажется с первого взгляда. Мы не будем вставлять сюда это видео, поскольку оно идёт на английском и не имеет даже субтитров, но несёт при этом смысловую нагрузку. Все, кому интересно, могут пройти по этой ссылке. Интервьюер, кстати, похож на Стива Джобса: как внешне, так и голосом.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/11/19/bf4.jpg

В перерождённые карты будет добавлена система Levolution, которая позволит значительно менять ландшафт карт. Также будут внесены соответствующие движку Frostbite 3 графические изменения. Вдобавок к этому, карты будут поддерживать все новые игровые режимы.

«Как и любой аддон, Second Assault добавит в игру новые карты, оружие и технику, — говорит Бах. — Карты, которые мы добавили в этот аддон — это самые любимые игроками карты из Battlefield 3. Мы даже проводили опрос на этот счёт, так что всё честно. Оманский залив, Операция «Огненный шторм», Граница Каспия, Операция «Метро» — вот они. Все карты были переработаны, чтобы соответствовать концепции Levolution. Вас ждут как крупные разрушения, так и мелкие. Мы также не забыли про интерактивность уровней: будет возможность, к примеру, нажать на кнопку и выключить свет, что собьёт противника с толку».

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/11/19/bf4sa.png

На «новых» картах будет также сражаться и китайская армия. Какие гипотетические интересы могут быть у Китая на всех эти картах, разбросанных по доброй половине Земли, — непонятно. Впрочем, это неважно.

В игру вернётся режим «Захват флага», известный по дополнению End Game для Battlefield 3.

Надо признать, что «Оманский залив» с песчаной бурей и обрушениями кранов выглядит впечатляюще. Также заметна переработка карты «Граница Каспия».

 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Народный гнев выплеснулся на DICE и их творение — Battlefield 4. На протяжении почти всех выходных шведская студия боролась с последствиями DDoS-атаки на их серверы. Для простых пользователей эта атака вылилась в невозможность нормально поиграть (проблемы с заходом на сервер, произвольные отключения и прочие неприятности), поэтому непонятно, кому же народные мстители навредили — компании или себе, но это для них было неважно. Важным для них было, судя по всему, дать разработчикам понять, что нельзя кусать руку, которая их кормит, намекая на явную сырость продукта, за который были отданы немалые деньги.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/11/18/Battlefield-4.jpg

В субботу вечером на форуме Battlelog один из разработчиков оставил сообщение, в котором он ясно дал понять, что проблемы с подключением вызваны спланированной DDoS-атакой на их серверы и заверил, что компания работает в поте лица, пытаясь «вырулить» ситуацию.

«Мы вводим в строй новый сервер», — пишет разработчик уже в воскресенье.
Сегодня же DICE заявила, что работает над мультиплатформенным патчем, призванным залатать оставшиеся дыры в мультиплеере. Большой патч будет, судя по этому пафосному заявлению, ведь дыр в мультиплеере хоть отбавляй. Прозрела ли компания после атаки, или же планы по выпуску патча уже были в их голове — неизвестно. В любом случае, разработчики зашевелились, и это радует.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Джуничи Сайто, японский игрок тридцати одного года от роду, ударил ножом своего друга за то, что тот посмел усомниться в его геймерских способностях и даже назвал Сайто «нубом». Как сообщают, преступник и его обидчик познакомились около десяти лет назад в зале игровых автоматов и с тех пор частенько играл по сети в одну из игр по мотивам сериала Gundam. В какой-то момент приятель начал подначивать Сайто по поводу уровня его игры. В конце концов, двое решили уладить спор в реальной жизни.

В свою защиту Сайто заявляет, что искренне предполагал, будто расправа за недостаточно умелое управление виртуальным боевым роботом ждет именно его, и потому приготовился защищаться, прихватив с собой на встречу 20-сантиметровый нож. Проткнув друга, незадачливый убийца помчался домой, где рассказал обо всем случившемся своему отцу и потребовал, чтобы тот «разобрался» с его неприятностями. А жертва Сайто в итоге выжила, благодаря врачам, хотя ее жизни угрожала вполне реальная опасность.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0

• • •

Страницы:  1 ... 149  150  151  152  153 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

нет опросов

показать опросы

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB