|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Battlefield 4: "на суше и на море" - два крошечных тизера и официальный сайт | 22.03.2013
Как известно, до официального представления Battlefield 4 остаются считанные дни, а в сеть уже просочились (и продолжают просачиваться) различные данные, которые вчера были опубликованы на страницах нашего сайта. В этот раз отличился игровой интернет-портал All Games Beta, вчера опубликовавший два крохотных тизера, названных Prepare 4 Battle: Sea и Prepare 4 Battle: Land, из чего некоторые сайты сделали вывод о том, что в четвертой части игроки смогут участвовать в морских баталиях.
Кроме того, Electronic Arts запустила интерактивный официальный сайт и форумы Battlefield 4, который пока только содержит приглашение "вернуться 27 марта" и возможность стирать капли дождя указателем мышки (что, в общем, выглядит довольно интересно) c активного окна веб-браузера.
Кроме того, Electronic Arts запустила интерактивный официальный сайт и форумы Battlefield 4, который пока только содержит приглашение "вернуться 27 марта" и возможность стирать капли дождя указателем мышки (что, в общем, выглядит довольно интересно) c активного окна веб-браузера.

Red Army | Появились первые подробности Battlefield 4 | 21.03.2013
Шутер Battlefield 4 уже начал обрастать первыми неофициальными подробностями. Эксклюзивную информацию об игре опубликовал информатор BF4Central, который ранее "слил" в Сеть первый арт горячо ожидаемого проекта и тизер грядущего трейлера.

По слухам, события игры будут разворачиваться в 2020 году на территории Китая, а основными соперниками станут вооруженные силы США и армия Поднебесной. Подробности сценария будут раскрыты позже. Тем не менее, одиночный режим, состоящий из двух кампаний, можно рассматривать лишь в качестве бонуса к мультиплееру, ибо на его прохождение уйдет не более 5-6 часов.
В целом, Battlefield 4 будет во многом схожа с третьей частью сериала. Впрочем, игра не обойдется и без интересных нововведений, с основными из которых можно ознакомится далее по тексту:
Увеличится количество игровых режимов;
Вернутся командиры, наделенные обширными функциями;
Большая часть оружия и техники будет перенесена из BF3;
В планах разработчиков долгое время поддерживать игру множеством DLC;
Игра создается на улучшенной версии движка Frostbite 2.5 и использует 80% его возможностей, в то время как Battlefield 3 задействовала лишь 30% доступных ресурсов. Также обещана динамическая смена погоды;
В движок интегрирована система Destruction 4.0, позволяющая реализовать более достоверное разрушение строений и объектов;
На консолях следующего поколения Battlefield 4 будет работать в разрешении 720р с частотой 60 кадров в секунду;
В версиях для PS3 и Xbox 360 максимальное количество игроков на карте составит 24, а в изданиях для РС и консолей следующего поколения — 64;
Каким-то образом планируется совместить BF3 и BF4;
Появятся микроплатежи.
Подтвердится ли эта информация, мы узнаем уже совсем скоро, после презентации Battlefield 4 на конференции GDC, которая состоится 26 марта.

По слухам, события игры будут разворачиваться в 2020 году на территории Китая, а основными соперниками станут вооруженные силы США и армия Поднебесной. Подробности сценария будут раскрыты позже. Тем не менее, одиночный режим, состоящий из двух кампаний, можно рассматривать лишь в качестве бонуса к мультиплееру, ибо на его прохождение уйдет не более 5-6 часов.
В целом, Battlefield 4 будет во многом схожа с третьей частью сериала. Впрочем, игра не обойдется и без интересных нововведений, с основными из которых можно ознакомится далее по тексту:
Увеличится количество игровых режимов;
Вернутся командиры, наделенные обширными функциями;
Большая часть оружия и техники будет перенесена из BF3;
В планах разработчиков долгое время поддерживать игру множеством DLC;
Игра создается на улучшенной версии движка Frostbite 2.5 и использует 80% его возможностей, в то время как Battlefield 3 задействовала лишь 30% доступных ресурсов. Также обещана динамическая смена погоды;
В движок интегрирована система Destruction 4.0, позволяющая реализовать более достоверное разрушение строений и объектов;
На консолях следующего поколения Battlefield 4 будет работать в разрешении 720р с частотой 60 кадров в секунду;
В версиях для PS3 и Xbox 360 максимальное количество игроков на карте составит 24, а в изданиях для РС и консолей следующего поколения — 64;
Каким-то образом планируется совместить BF3 и BF4;
Появятся микроплатежи.
Подтвердится ли эта информация, мы узнаем уже совсем скоро, после презентации Battlefield 4 на конференции GDC, которая состоится 26 марта.

Red Army | Запись игрового процесса Call of Juarez: Gunslinger — ковбои, револьверы и динамит | 19.03.2013
Компания Ubisoft на днях представила первый трейлер Call of Juarez: Gunslinger с демонстрацией игрового процесса. Как и следовало ожидать от игры, возвращающейся к своим истокам после непопулярной третьей части Call of Juarez: The Cartel, в новом проекте речь пойдёт о Диком Западе. Разработчики обещают познакомить игроков с известными бандитами того времени.
В трейлере можно увидеть жестокие перестрелки с использованием револьверов и ружей, эффектное использование динамита, дуэли на пистолетах, поезда, открытые просторы дикой природы и деревянные городки. Антураж, в целом, знаком по первым двум частям игры, но Gunslinger, как обещано, блеснет рядом RPG-элементов. Различные награды игрок будет использовать для улучшения навыков, совершенствования стрельбы, более быстрой перезарядки и так далее.
Call of Juarez: Gunslinger выйдет на ПК, Xbox Live Arcade и PlayStation Network в начале 2013 года — и, похоже, стоимость игры будет достаточно демократичной. Запуск обещан в начале 2013 года, однако точная дата пока не называется. В конце трейлера разработчики лишь говорят, что посетители мероприятия PAX East в Бостоне 22—24 марта получат возможность сыграть в Gunslinger.
В трейлере можно увидеть жестокие перестрелки с использованием револьверов и ружей, эффектное использование динамита, дуэли на пистолетах, поезда, открытые просторы дикой природы и деревянные городки. Антураж, в целом, знаком по первым двум частям игры, но Gunslinger, как обещано, блеснет рядом RPG-элементов. Различные награды игрок будет использовать для улучшения навыков, совершенствования стрельбы, более быстрой перезарядки и так далее.
Call of Juarez: Gunslinger выйдет на ПК, Xbox Live Arcade и PlayStation Network в начале 2013 года — и, похоже, стоимость игры будет достаточно демократичной. Запуск обещан в начале 2013 года, однако точная дата пока не называется. В конце трейлера разработчики лишь говорят, что посетители мероприятия PAX East в Бостоне 22—24 марта получат возможность сыграть в Gunslinger.

Red Army | Ubisoft и Take-Two в «опасном положении» в связи с повышением доли продаж в сервисах цифровой дистрибуции | 18.03.2013
Бывший разработчик Battlefield Бен Казинс (Ben Cousins) говорил о переходе индустрии с физических носителей на полную «цифру», и предупредил, что Ubisoft и Take-Two могут не пережить полного перехода на цифровую дистрибуцию.
Интервью началось с того, что Казинс делился соображениями по поводу того, как его бывший работодатель (Electronic Arts) завоёвывает цифровой сектор.
«Когда я работал в EA, изменение рынка как раз только начало сказываться на выручке компании. Люди массово ринулись покупать игры в сервисах цифровой дистрибуции; на тот момент реальным конкурентом был лишь Steam. Electronic Arts вынуждена была что-то предпринять, и это «что-то» вылилось в собственный сервис цифровой дистрибуции, как многие из вас уже знают - это Origin» .
«Сейчас у EA уже всё меньше и меньше доля продаж на физических носителях. С ростом числа клиентов с широкополосным интернетом, эта доля будет продолжать падать, а доля Origin’а – продолжать расти».
Казинс также объяснил, что возможность мелких разработчиков (к примеру, инди-игр) выставлять свои игры на продажу – это реальная угроза двум крупным игрокам индустрии развлечений – конкретно, Ubisoft и Take-Two, во многом потому, что их сервисы цифровой дистрибуции малы и не обладают той степенью удобства и распространённости, как Steam и Origin.
Казинс продолжил: «Я не уверен, что через 10 лет любой из издателей будет большим игроком в этом бизнесе; мне кажется, будут либо компании, которые только появились на свет, либо которые ещё не успели юридически закрепиться. И всё это благодаря сервисам цифровой дистрибуции».
«Ubisoft, как мне кажется, находится в серьёзной опасности, равно как и Take-Two. Чтобы остаться на плаву, им уже в срочном порядке нужно предпринять меры».
Интервью началось с того, что Казинс делился соображениями по поводу того, как его бывший работодатель (Electronic Arts) завоёвывает цифровой сектор.
«Когда я работал в EA, изменение рынка как раз только начало сказываться на выручке компании. Люди массово ринулись покупать игры в сервисах цифровой дистрибуции; на тот момент реальным конкурентом был лишь Steam. Electronic Arts вынуждена была что-то предпринять, и это «что-то» вылилось в собственный сервис цифровой дистрибуции, как многие из вас уже знают - это Origin» .
«Сейчас у EA уже всё меньше и меньше доля продаж на физических носителях. С ростом числа клиентов с широкополосным интернетом, эта доля будет продолжать падать, а доля Origin’а – продолжать расти».
Казинс также объяснил, что возможность мелких разработчиков (к примеру, инди-игр) выставлять свои игры на продажу – это реальная угроза двум крупным игрокам индустрии развлечений – конкретно, Ubisoft и Take-Two, во многом потому, что их сервисы цифровой дистрибуции малы и не обладают той степенью удобства и распространённости, как Steam и Origin.
Казинс продолжил: «Я не уверен, что через 10 лет любой из издателей будет большим игроком в этом бизнесе; мне кажется, будут либо компании, которые только появились на свет, либо которые ещё не успели юридически закрепиться. И всё это благодаря сервисам цифровой дистрибуции».
«Ubisoft, как мне кажется, находится в серьёзной опасности, равно как и Take-Two. Чтобы остаться на плаву, им уже в срочном порядке нужно предпринять меры».

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































