|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | SPEEDTEST | 07.04.2013
Уважаемые РАшники и посетители нашего сайта. В конце, нашей главной страницы, вы найдете SPEEDTEST, для быстрой проверки вашего интернет соединения.

Red Army | Battlefield 4 будет "входить в комплект" видеокарт AMD Radeon? | 07.04.2013
Похоже, корпорация AMD планирует еще больше расширить свою рекламную акцию Never Settle Reloaded, о "процессорном" варианте которой мы писали позавчера. Как сообщает Evil Avatar, у AMD уже договоренность с Electronic Arts о том, что в "комплект" с видеокартами в будущем будет входить такой потенциальный хит от DICE, как Battlefield 4. По данным Evil Avatar, соответствующее соглашение было подписано в рамках Game Developer Conference 2013, но в акции, по вполне понятным причинам, примут далеко не все модели видеокарт, а лишь флагманские Radeon HD 7990.

Разумеется, существенного повышения продаж R7990 от такого (пусть даже и весьма приятного) шага ожидать не стоит, но, в целом, может послужить некоторым плюсом при выборе т.н. hi-end видеокарты.

Разумеется, существенного повышения продаж R7990 от такого (пусть даже и весьма приятного) шага ожидать не стоит, но, в целом, может послужить некоторым плюсом при выборе т.н. hi-end видеокарты.

Red Army | EA даёт прямой ответ своей номинации на роль «худшей американской компании» | 06.04.2013
Electronic Arts решила дать официальный ответ своему высокому шансу второй раз подряд «победить» в номинации на «Худшую американскую компанию», проводимой сайтом The Consumerist. Главный операционный директор EA Питер Мур (Peter Moore) разместил в новостном блоке EA своеобразное обязательство, которое гласит: «Мы можем лучше. Мы будем лучше».

«Судя по всему, EA победит в этой номинации» - пишет Мур. «Подобно Янки, Лейкерс и Манчестер Юнайтед, EA – одна из тех организаций, которой сопутствует как успех, так и армия критиков. Действительно ли мы «худшая американская компания»? Я буду первым, кто подтвердит тот факт, что мы сделали очень много ошибок. Среди них сбои работы серверов; игры, не оправдавшие ожиданий; ошибки в ценовой политике. Недавняя наша ошибка – провальный запуск SimCity. Мы должны нашим игрокам лучшие условия, нежели сегодняшние».
Интересно, что EA адресует послание конкретно своим критикам, в особенности после поистине провального выхода SimCity, который лишь «укрепил позиции» компании в шансе на «победу» в номинации. Репутация компании среди игроков неуклонно падает. Масла в огонь подливает политика компании по вводу микротранзакций, free-to-play игры и навязанное соперничество со Steam.
Мур же опровергает некоторые замечания критиков. Конкретно, он пишет:
«Многие считают, что необходимость постоянно быть в сети при игре в SimCity – это процесс по внедрению DRM в наши игры. Это не так. Люди снова захотят обсуждать это, но нам больше нечего сказать, они просто не правы»;
«Считается, что Origin – ни разу не конкурент Steam. 45 миллионов зарегистрированных пользователей доказывают обратное»;
«Нам известно, что многие люди голосовали за нас в этой номинации, ведомые лишь несогласием с нашим выбором обложки на Madden NFL. Да, действительно»;
«Люди считают, что free-to-play игры и микротранзакции ставят на игровой индустрии крест. Десятки же миллионов человек играют и их всё устраивает»;
«В течение последнего года на нашу электронную почту приходили тысячи писем, протестующих против EA за предоставленную нами возможность создавать персонажей нетрадиционной ориентации. На этой неделе мы видели посты в консервативных новостных изданиях, призывающие людей к протесту против нашей компании путем голосования на номинации «худшая американская компания»».
Мур не сказал, как именно компания собирается «быть лучше» и, похоже, пытается лишь дискредитировать общественное мнение. «Каждый день миллионы людей в мире играют в наши игры. Они им нравятся. Конкретно на сотни миллионов человек больше, чем количество проголосовавших за нас в этой номинации» - пишет Мур, завершая свою речь – «Так что, мой ответ этому голосованию таков: мы можем лучше. И мы будем лучше. Я горжусь нашей компанией, нашими сотрудниками, играми, которые мы создаём и, конечно же, людьми, играющими в них».

«Судя по всему, EA победит в этой номинации» - пишет Мур. «Подобно Янки, Лейкерс и Манчестер Юнайтед, EA – одна из тех организаций, которой сопутствует как успех, так и армия критиков. Действительно ли мы «худшая американская компания»? Я буду первым, кто подтвердит тот факт, что мы сделали очень много ошибок. Среди них сбои работы серверов; игры, не оправдавшие ожиданий; ошибки в ценовой политике. Недавняя наша ошибка – провальный запуск SimCity. Мы должны нашим игрокам лучшие условия, нежели сегодняшние».
Интересно, что EA адресует послание конкретно своим критикам, в особенности после поистине провального выхода SimCity, который лишь «укрепил позиции» компании в шансе на «победу» в номинации. Репутация компании среди игроков неуклонно падает. Масла в огонь подливает политика компании по вводу микротранзакций, free-to-play игры и навязанное соперничество со Steam.
Мур же опровергает некоторые замечания критиков. Конкретно, он пишет:
«Многие считают, что необходимость постоянно быть в сети при игре в SimCity – это процесс по внедрению DRM в наши игры. Это не так. Люди снова захотят обсуждать это, но нам больше нечего сказать, они просто не правы»;
«Считается, что Origin – ни разу не конкурент Steam. 45 миллионов зарегистрированных пользователей доказывают обратное»;
«Нам известно, что многие люди голосовали за нас в этой номинации, ведомые лишь несогласием с нашим выбором обложки на Madden NFL. Да, действительно»;
«Люди считают, что free-to-play игры и микротранзакции ставят на игровой индустрии крест. Десятки же миллионов человек играют и их всё устраивает»;
«В течение последнего года на нашу электронную почту приходили тысячи писем, протестующих против EA за предоставленную нами возможность создавать персонажей нетрадиционной ориентации. На этой неделе мы видели посты в консервативных новостных изданиях, призывающие людей к протесту против нашей компании путем голосования на номинации «худшая американская компания»».
Мур не сказал, как именно компания собирается «быть лучше» и, похоже, пытается лишь дискредитировать общественное мнение. «Каждый день миллионы людей в мире играют в наши игры. Они им нравятся. Конкретно на сотни миллионов человек больше, чем количество проголосовавших за нас в этой номинации» - пишет Мур, завершая свою речь – «Так что, мой ответ этому голосованию таков: мы можем лучше. И мы будем лучше. Я горжусь нашей компанией, нашими сотрудниками, играми, которые мы создаём и, конечно же, людьми, играющими в них».

Red Army | Disney закрывает LucasArts - все работники уволены, все проекты отменены | 05.04.2013
К сожалению, прошлый год и (текущий тоже) ознаменовался закрытием студий и издательств самого разного калибра - достаточно вспомнить медленно и мучительно шедшую ко дну THQ и Gas Powered Games, которая, напомним, в итоге была все-таки приобретена Wargaming.net, хотя была в нескольких шагах от банкротства. Сегодня, к сожалению, одной закрытой компанией стало больше - причем речь идет о легендарной LucasArts, из стен которой (или в сотрудничестве с которой были созданы) вышли культовый The Secret of Monkey Island, Grim Fandango, Star Wars: Knights of the Old Republic и многие другие. Если верить GameInformer, все 150 сотрудников студии уволены, сама студия закрыта, а все имеющиеся проекты (включая Star Wars 1313 и Star Wars: First Assault) отменены. Тем не менее, Disney Interactive, купившая LucasArts и LucasFilm в октябре прошлого года за $4.05 миллиарда, планирует использовать и дальше это название, но "это уже совсем другая история".

Тем не менее, как сообщают различные источники, Disney планируется перейти на стратегию "обширного лицензирования" сторонним компаниям, полностью отказавшись от внутренних разработок. Пока сложно сказать, насколько это плохо/хорошо для будущих игр во вселенной Star Wars, но, к сожалению, одной из, не побоюсь этого слова, культовых студий на рынке компьютерных игр стало меньше.

Тем не менее, как сообщают различные источники, Disney планируется перейти на стратегию "обширного лицензирования" сторонним компаниям, полностью отказавшись от внутренних разработок. Пока сложно сказать, насколько это плохо/хорошо для будущих игр во вселенной Star Wars, но, к сожалению, одной из, не побоюсь этого слова, культовых студий на рынке компьютерных игр стало меньше.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































