|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Вирусный ролик о видеокартах AMD, который лучше не смотреть | 25.06.2013
Заставь дурака богу молиться, он весь лоб разобьёт. Примерно так можно оценить новое творение маркетинговой группы компании AMD, рекламирующей инициативу "Never Settle: Reloaded". Впрочем, у AMD с маркетингом сейчас всё очень непросто. В ходе реструктуризации многие из этого отдела были уволены, как и сменил работу бывший начальник группы маркетинга, Найджел Дессо (Nigel Dessau). Согласно новому курсу AMD, разработку рекламных кампаний и прочих "промоушен"-мероприятий в основном будут выполнять подрядчики. Ну, они и сделали.
Для тех, кто не знает английский, кратко по сюжету. Любимая игра пользователя-ботана не завелась на видеокарте компании NVIDIA. Некий щеголеватый хлыщ-наладчик решает проблему, подарив тому видеокарту AMD Radeon HD 7970. Сам же по-всякому в пыль уничтожает графический адаптер NVIDIA, приговаривая при этом, что это для игр трёхлетней давности или для телефонов. В этом ролике дёшево всё, начиная с бюджета, и заканчивая сюжетом и музыкальным сопровождением. Странно, как такое позорище вообще было одобрено и снято.
Сама по себе акция "Never Settle: Reloaded" достойна уважения. Согласно её условиям, покупатели определённых видеокарт AMD бесплатно получат одну или несколько игр высшей категории. Позже в компании сообщали, что программа "Never Settle: Reloaded" ощутимо подняла продажи адаптеров AMD Radeon. Бери и развивай эту тему. Нет, надо потоптаться на конкуренте. И ладно бы, сделать это грамотно, например, в духе Ридли Скотта, прошедшегося по IBM-"Большому Брату". Но всё вышло как всегда.
Для тех, кто не знает английский, кратко по сюжету. Любимая игра пользователя-ботана не завелась на видеокарте компании NVIDIA. Некий щеголеватый хлыщ-наладчик решает проблему, подарив тому видеокарту AMD Radeon HD 7970. Сам же по-всякому в пыль уничтожает графический адаптер NVIDIA, приговаривая при этом, что это для игр трёхлетней давности или для телефонов. В этом ролике дёшево всё, начиная с бюджета, и заканчивая сюжетом и музыкальным сопровождением. Странно, как такое позорище вообще было одобрено и снято.
Сама по себе акция "Never Settle: Reloaded" достойна уважения. Согласно её условиям, покупатели определённых видеокарт AMD бесплатно получат одну или несколько игр высшей категории. Позже в компании сообщали, что программа "Never Settle: Reloaded" ощутимо подняла продажи адаптеров AMD Radeon. Бери и развивай эту тему. Нет, надо потоптаться на конкуренте. И ладно бы, сделать это грамотно, например, в духе Ридли Скотта, прошедшегося по IBM-"Большому Брату". Но всё вышло как всегда.

Red Army | DICE: возможности Frostbite 3 на примере Battlefield 4 | 24.06.2013
Компания DICE сегодня опубликовала трейлер, демонстрирующий (на примере проекта Battlefield 4) возможности движке Frostbite, который станет основой многих будущих флагманских проектов, выходящих под началом Electronic Arts - достаточно вспомнить Dragon Age 3 и новую игру Mass Effect, которая пока условно именуется "четвертой частью". Стоит отметить, что, несмотря на "глубокие чувства" Electronic Arts к консолям следующего поколения (в особенности - к XBOX One, о чрезмерной привязанности EA к которой мы уже неоднократно писали в новостях) со всеми вытекающими отсюда заявлениями о полноте использования "запредельных возможностей" Frostbite 3 именно next-gen приставками, речь идет о действительно следующем поколении "движков", что, в общем, не может не радовать PC-игроков:
Напомним, Frostbite 3 будет обладать неплохой масштабируемостью, что позволят выпустить Battlefield 4 (и другие, судя, по всему FB3-проекты) не только на PC и консолях следующего поколения, но и на XBOX360/PS3, время которых все-таки "пойдет к закату" (хотя Microsoft и Sony обещают еще пару лет усиленной поддержки этих приставок) после официального появления в продаже PS4 и XBOX One.
Напомним, Frostbite 3 будет обладать неплохой масштабируемостью, что позволят выпустить Battlefield 4 (и другие, судя, по всему FB3-проекты) не только на PC и консолях следующего поколения, но и на XBOX360/PS3, время которых все-таки "пойдет к закату" (хотя Microsoft и Sony обещают еще пару лет усиленной поддержки этих приставок) после официального появления в продаже PS4 и XBOX One.

Red Army | Официальное изображение ASUS GeForce GTX 760 DirectCU II OC | 24.06.2013
Нашим коллегам из сетевого ресурса VideoCardz.com удалось раздобыть официальное изображение подготовленной к выпуску компанией ASUSTeK Computer версии пока ещё не представленного графического адаптера GeForce GTX 760 от NVIDIA, которая отличается фабричным разгоном, а также наличием мощного фирменного кулера DirectCU II с двумя вентиляторами и технологией прямого контакта четырёх медных тепловых трубок с поверхностью GPU.

Как сообщается, модель ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 изготовлена на печатной плате под шину PCI Express 3.0 х16 с применением более надёжных компонентов согласно концепции ASUS Supper Alloy Power, основана на созданном по 28-нм проектным нормам чипе GK104 с 1152 ядрами CUDA (архитектура Kepler) и укомплектована памятью GDDR5 объёмом 2048 Мбайт с 256-битным интерфейсом, которая работает на частоте 6008 МГц. Базовая частота графического ядра равна 1006 МГц и может динамически повышаться до 1072 МГц силами технологии NVIDIA GPU Boost 2.0. Новинка совместима с DirectX 11 и поддерживает технологии CUDA, PhysX, FXAA, TXAA, Adaptive VSync, SLI и 3D Vision Surround от NVIDIA. На её задней панели расположены два порта DVI, а также выходы HDMI и DisplayPort.
В настоящий момент точных сведений о цене описанного выше продукта нет. Премьера эталонного образца GeForce GTX 760 должна состояться 25 июня текущего года.

Как сообщается, модель ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 изготовлена на печатной плате под шину PCI Express 3.0 х16 с применением более надёжных компонентов согласно концепции ASUS Supper Alloy Power, основана на созданном по 28-нм проектным нормам чипе GK104 с 1152 ядрами CUDA (архитектура Kepler) и укомплектована памятью GDDR5 объёмом 2048 Мбайт с 256-битным интерфейсом, которая работает на частоте 6008 МГц. Базовая частота графического ядра равна 1006 МГц и может динамически повышаться до 1072 МГц силами технологии NVIDIA GPU Boost 2.0. Новинка совместима с DirectX 11 и поддерживает технологии CUDA, PhysX, FXAA, TXAA, Adaptive VSync, SLI и 3D Vision Surround от NVIDIA. На её задней панели расположены два порта DVI, а также выходы HDMI и DisplayPort.
В настоящий момент точных сведений о цене описанного выше продукта нет. Премьера эталонного образца GeForce GTX 760 должна состояться 25 июня текущего года.

Red Army | В Titanfall не будет одиночной кампании из-за её неактуальности | 24.06.2013
В интервью GI International глава студии Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) объяснил отсутствие одиночного режима в игре Titanfall. По его словам, силы, вкладываемые в создание кампании, не оправдывают себя, так как лишь несколько процентов игроков проходят сюжетные линии сетевых шутеров до конца.

«Понимаете, даже у крупных компаний на создание миссий для одиночного режима уходят месяцы, а игроки покидают «сингл» уже через восемь минут. А как много игроков завершают кампанию? Очень маленький процент. Буквально говоря, подавляющее большинство бросают одиночный режим уже после первого уровня, и лишь 5% доходят до финальных титров», — говорит Зампелла.
«Команда разработчиков делится на две части, одна из которых занимается одиночной игрой. И игроки либо сразу проводят сотни часов в мультиплеере, либо стараются до этого как можно быстрее пройти одиночный режим. Так зачем тратить на него силы? Поэтому все в нашей команде заняты исключительно мультиплеером, что позволяет сделать его еще лучше».
Titanfall выйдет в начале 2014 года на PC, Xbox 360 и Xbox One. Возможность релиза игры на PS3 и PS4 пока не определена, однако, по слухам, Titanfall посетит эти консоли через год после выхода на платформах Microsoft.

«Понимаете, даже у крупных компаний на создание миссий для одиночного режима уходят месяцы, а игроки покидают «сингл» уже через восемь минут. А как много игроков завершают кампанию? Очень маленький процент. Буквально говоря, подавляющее большинство бросают одиночный режим уже после первого уровня, и лишь 5% доходят до финальных титров», — говорит Зампелла.
«Команда разработчиков делится на две части, одна из которых занимается одиночной игрой. И игроки либо сразу проводят сотни часов в мультиплеере, либо стараются до этого как можно быстрее пройти одиночный режим. Так зачем тратить на него силы? Поэтому все в нашей команде заняты исключительно мультиплеером, что позволяет сделать его еще лучше».
Titanfall выйдет в начале 2014 года на PC, Xbox 360 и Xbox One. Возможность релиза игры на PS3 и PS4 пока не определена, однако, по слухам, Titanfall посетит эти консоли через год после выхода на платформах Microsoft.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































