Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Дуглас Энгельбарт (Douglas Carl Engelbart), один из изобретателей современной компьютерной мыши и, соответственно, современных графических интерфейсов, почил во вторник вечером в своём доме в Атертоне (Калифорния) в возрасте 88 лет.
Во время Второй мировой войны он служил радистом, а в 1957 году начал работать в Стэнфордском исследовательском институте, где трудился над первыми графическими интерфейсами для компьютеров и идеей компьютерной мыши. В 1970 он получил патент на мышь — в то время это было большое деревянное устройство с двумя колёсами и тремя кнопками.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/04/649677/douglasengelbart.jpg

«Это изобретение относится к системам визуальных дисплеев, и, прежде всего, для изменения изображения на избранных местах», — значится в патенте Дугласа Энгельбарта от 21 июня 1967 года. Мышь, конечно, не получила широкого распространения вплоть до начала экспериментов с этим манипулятором Xerox PARC, а затем поставок компьютера Apple Lisa в 1983.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/04/649677/SRI_Computer_Mouse.jpg
Первый прототип компьютерной мыши, созданный по эскизам Дугласа Энгельбарта

Впрочем, Дуглас Энгельбарт отмечает, что название «мышь» изобрёл не он. В интервью 1986 года он отметил: «Никто не может вспомнить, кто именно придумал это имя. В лаборатории самый первый прототип обладал шнуром, выходившим из задней части манипулятора. Мы быстро поняли, что так шнур будет мешать работе, и перенесли расположение кабеля на лицевую часть. Но когда он выходил с задней части, манипулятор имел эту забавную форму».
Соучредитель Apple Стив Возняк (Steve Wozniak) считает, что изобретения Дугласа Энгельбарта простираются гораздо дальше компьютерной мыши. «Я восторгаюсь им. Всё, что мы имеем в области компьютеров, уходит корнями к его мышлению, — отметил он в беседе с ABC News в среду. — Для меня он бог. Его знают из-за мыши, но он сделал массу потрясающих вещей в области компьютерных интерфейсов и сетей».



Дуглас Энгельбарт в конце 1960-х и в начале 1970-х работал над ARPANET — компьютерной сетью, которая предшествовала созданию Интернету. Он занимался концепцией программного обеспечения коллективного пользования. В 1968 году он был первым, кто продемонстрировал работу видеотелеконференции на экране.
«Идеи в области компьютерных сетей были ещё более существенными, чем мышь, — считает господин Возняк. — Он сделал этой задолго до Интернета. Он до многих других думал над тем, как компьютеры могут помочь в решении основных проблем человечества».

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/04/649677/GTY_doug_engelbart_tk_130703_16x9_992.jpg
Презентация The Mother of All Demos 9 сентября 1968 года, на которой Энгельбарт продемонстрировал многие из своих изобретений, включая графический интерфейс и мышь


 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
1
Вчера стартовала открытая «бета» проекта World of Warplanes — амбициозной free-to-play игры от создателей World of Tanks. Желающие записаться и принять участие могут пройти по этой ссылке и зарегистрироваться — бета уже доступна жителям России и Северной Америки. Европейцы смогут присоединиться к ним на пару дней позже, 4 июля.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/02/649210/obt_wowp_684.jpg

Открытая «бета» предлагает игрокам принять участие в боях формата 15х15. На выбор предлагаются самолеты авиастроительных школ четырех стран: Соединенных Штатов, Германии, Японии и СССР. В последней версии были добавлены новые возможности изменения интерфейса, обучаемые экипажи, несколько типов боеприпасов, достижения и многое другое. Тем, кто владеет аккаунтом в World of Tanks, нет необходимости регистрироваться заново — профиль общий, так что достаточно лишь зайти в World of Warplanes под своим логином и паролем.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Ни один другой шутер не способен на то, что может Battlefield – такой вывод можно сделать из слов президента EA Labels Фрэнка Жибо (Frank Gibeau). В разговоре с журналистами IGN Жибо объяснил, какую выгоду получает обладатель статуса лучшего сетевого шутера по версии EA. Приготовьтесь, дальше следует много громких и пафосных слов.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/07/02/battlefield_4.jpg

«На рынке нет другого шутера, который может то, на что способен Battlefield. Смесь пулемётного огня, перестрелок и рокота танковых пушек, полностью разрушаемое окружение и огромные игровые карты. Ни у кого такого нет. Пока что мы занимаем особое положение, и, я думаю, это положение великолепно» - говорит Жибо.

«С момента выхода Bad Company, продажи которой были чуть выше 3 миллионов копий, мы перешли к 18 миллионам копий у Battlefield 3. Выросли качество и технологичность. Мы постоянно внедряем новые элементы геймплея, позволяющие погрузиться в игровой мир и почувствовать себя солдатом на передовой. Взять тот же разрушаемый небоскрёб на одной из карт в Battlefield 4 – подобные вещи кардинально меняют стиль ведения боя. У нас будет много подобных элементов в Battlefield 4. Вам обязательно понравится, и вы оцените их».

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/07/02/battlefield_4_1.jpg

Жибо объяснил, что хотя на рынке полно разных шутеров, как говорится «на любой вкус и цвет», разработчикам всё равно есть, куда расти. Важно, чтобы они продолжали внедрять новшества. Жибо также не обошел стороной и технологическое развитие Battlefield 4.

«Мы хотим совершить скачок и с помощью Frostbite 3 развить весь потенциал нашей игры. Фанаты давно хотят развития серии, и они его получат. Мы уверены, что сможем и в дальнейшем создавать всё лучшие и лучшие игры серии Battlefield. У нас много идей, одна из которых – интеграция SmartGlass с режимом командира, которая, как мы считаем, создаст потрясающее впечатление от игры. Но это пока в разработке».

Было бы неправильно оставить подобную речь без комментариев по мелочи. Так сказать, сделать её немножко более объективной. Жибо во многом прав, у Battlefield 3 нет конкурентов в плане разнообразия геймплейных возможностей, однако слова про полностью разрушаемое окружение выглядят нелепо, особенно для тех, кто воочию наблюдал это «разрушаемое окружение». Огромные карты тоже могли бы быть побольше, совместно с высотой «потолка», в котором очень любят застревать самолеты. В общем, возможности развития серии ещё есть, и немалые.

Надеемся, в Battlefield 4 будут исправлены огрехи третьей части, и игра действительно получится великолепной. Выйдет она, напомним, 29 октября этого года на ПК и консолях нового поколения.


 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
В интервью порталу Games Industry исполнительный вице-президент Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) рассказал, что в следующем году платформу цифровой дистрибуции Origin ожидают серьезные изменения.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/07/01/648840/EA-Originscreenshot.jpg

По словам Уилсона, об основных переменах Electronic Arts расскажет после запуска консолей PS4 и Xbox One. На данный момент известно лишь, что компания улучшит процесс скачивания игр и их установки, а также систему автоматических обновлений: «Все это вы сможете оценить уже в следующем году, когда мы исправим недостатки Origin, чтобы он больше напоминал сервис для игроков, а не цифровой магазин».
«Вряд ли вам необходим сервис, конкурирующий с другими платформами, такими как Microsoft, Sony или iOS. Вам нужен не еще один сервис, а надстройка над ними, которая будет дополнять их и поможет взять от игр больше, независимо от того, где вы их покупаете. Именно таких перемен вы можете ждать от нас», — подытожил Уилсон.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0

• • •

Страницы:  1 ... 196  197  198  199  200 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

нет опросов

показать опросы

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB