Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Battlefield 4 скоро отправится на прилавки, и, как обычно это бывает, на поверхность всплывают интересные подробности, касающиеся новинки. На этот раз речь пойдёт о киберспорте, а точнее — о месте в нём, куда метит Battlefield 4. Намедни в Южной Африке прошла выставка rAge, в которой принял участие Дэниел Мэтрос, трудящийся продюсером игры-героини этой новости.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/10/08/bf4.jpg

Маленькое интервью было проведено пользователем YouTube под ником Ph4tso. Именно он задал вопрос касательно киберспорта и Battlefield 4, и получил на него довольно оптимистичный и неожиданный ответ.

«Я вижу Battlefield 4 перерастающей в киберспортивную дисциплину, — говорит Мэтрос, — её предшественницы участвовали во многих мероприятиях, посвящённых играм. Из Battlefield 4 мы хотим сделать спорт. Что же это значит? Это значит, что мы будем работать над игрой, пользуясь советами крупных лиг и общественности в целом; будем учитывать мнения игроков. Мы ввели режим Наблюдателя, а также то, чего мы долго добивались — режимы Domination и Defuse, обладающие превосходными возможностями для соревновательной игры».
Defuse будет одним из семи сетевых режимов, доступных с начала продаж Battlefield 4. Он представляет собой схватку двух команд по пять игроков; целью этой схватки является уничтожение команды соперника или подрыв бомбы в ключевой точке. Никаких возрождений в этом режиме не предусмотрено.

Мэтрос подчеркнул, что механика игры при этом изменяться не будет: «Переход Battlefield 4 на уровень киберспортивной дисциплины не означает, что Battlefield перестанет быть тем, к чему все привыкли. Подавление останется, огромные уровни останутся. В вашем распоряжении как гигантские карты с техникой, так и тесные городские уровни; игроки сами будут выбирать подходящие для себя условия».

Напоминаем, Battlefield 4 сейчас находится в стадии открытого бета-тестирования, а на прилавки игра попадёт уже 29 октября. Разработчиками предусмотрена работа игры на всех актуальных платформах, в том числе и на новых Xbox One и PlayStation 4.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
1
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
1
В четырнадцатом выпуске программы «КТТС» продюсер многопользовательского танкового экшена World of Tanks Михаил Живец поделился подробностями грядущего обновления игры.



Главной особенностью патча 8.9 станет новый режим — «Командный бой». Он будет введен в игру по многочисленным просьбам самих геймеров и станет доступен абсолютно всем. Данный режим предложит поучаствовать в боях формата 7х7, который используется на киберспортивных турнирах по World of Tanks. Ниже представлены его основные правила:
Максимальная продолжительность боя составляет 10 минут;
Тип боя — «Стандартный бой». «Штурм» и «Встречный бой» отключены;
Каждая из команд набирает технику не выше 8-го уровня общей стоимостью не более 42 очков. Танк 1-го уровня стоит 1 очко, 2-го уровня — 2 очка и т. д.;
Стандартная команда насчитывает 7 человек. Допускается участие команд из 6 или 5 человек, но в этом случае за каждого отсутствующего команда теряет по одному очку.



Кроме того, в игре появится новая линейка немецких ПТ-САУ, состоящая из семи машин, и боевая локация в североамериканском антураже — «Северо-Запад». На карту «Эрленберг» будет добавлен режим «Встречный бой».
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
В интервью Polygon креативный директор DICE Ларс Густавсон (Lars Gustavsson) сообщил, что шведская студия планирует создать продолжение серии Battlefield: Bad Company. Однако произойдет это лишь после того, как разработчики разберутся с текущими проектами — Battlefield 4, Mirror's Edge 2 и Star Wars: Battlefront.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/10/04/766048/Battle-field-Bad-comapny.jpg

«Честно говоря, я очень хочу сделать эту игру. Данная серия нравится мне еще с тех времен, когда мы только трудились над Battlefield: 1942. Я любил создавать игры, посвященные отдельным историческим эпохам и войнам, но когда дело дошло до разработки Bad Company, у нас появилась полная творческая свобода. Можно было экспериментировать и дурачиться. В общем, лично я хочу сделать еще одну такую игру. Конкретных сроков назвать не могу, так как в данный момент мы заняты Mirror's Edge 2 и Star Wars: Battlefront. Но поверьте, серия Bad Company не забыта, и в будущем она обязательно вернется», — сказал Густавсон.
Напомним, первые две части Battlefield: Bad Company являются весьма популярными ответвлениями серии. Их главной особенностью является сюжетная кампания, рассказывающая о приключениях четверых сорвиголов из 222-го батальона, известного как «Плохая компания».
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0

• • •

Страницы:  1 ... 158  159  160  161  162 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

нет опросов

показать опросы

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB