Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Mantle — это новый API от компании AMD, который стоит рядом с такими API как OpenGL и DirectX, являясь альтернативой им. В теории он может предложить намного более быструю работу и более прямой доступ к «железу» карты.

С учётом того, что AMD имеет отношение к двум самым популярным консолям будущего, PlayStation 4 и Xbox One, среда Mantle должна оказать крайне позитивное влияние на производительность PC игр. Это предположение основано на прямом родстве современных видеокарт AMD с приставками и их графическими API.

Наши коллеги из Fudzilla пообщались с людьми, близкими к данной теме, как из EA/ DICE, так и из AMD, и выяснили, что, по мнению обеих компаний, при использовании Mantle в BF4 производительность игры значительно возрастёт.

http://nvworld.ru/files/news/bf4-on-mantle-faster-dx/amd-mantle.png

Разработчик и издатель игры сообщили, что уже готовят патч для использования в игре Mantle, который выйдет в свет в декабре этого года. Компания AMD на 11 ноября готовит саммит, и не удивительно, если в этот день мы узнаем много нового об этом API. Сейчас же взгляд разработчиков видеоигр прикован к новому API, поскольку он может стать крупнейшим изменением в видеоиграх на PC за более чем 10 лет.

С другой стороны, не стоит забывать, что Mantle идёт в разрез с подходом к видеоиграм Microsoft, которая многие годы продвигает собственный DirectX 11, ставший стандартом для игр на PC.
 
0
Позиция Activision вполне понятна, ведь после недоумевающих возгласов касательно 50 ГБ места на жёстком диске для установки Call of Duty: Ghosts можно пойти на многое. С другой же стороны, говорить про неофициальность данных, опубликованных на сайте производителя видеокарт, — как-то недальновидно. Как бы то ни было, техподдержка Activision написала в своём Twitter: «Данные требования неофициальны. Пожалуйста, дождитесь появления официальных требований, они скоро будут. Спасибо».

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/10/09/codghosts-2.jpg

Весьма интересное заявление, учитывая, что системные требования, указываемые NVIDIA и AMD, обычно оказываются весьма точными и слабо (либо вообще никак) отличаются от официальных. Как говорится, поживём — увидим. Вполне вероятно, что официальные требования будут даже выше, как это произошло с Watch Dogs.
 
0
Исполнительный продюсер студии Infinity Ward Марк Рубин (Mark Rubin) сказал, что выделенные серверы будут во всех версиях шутера Call of Duty: Ghosts. Ранее поддержка данного вида серверов была заявлена только на ПК и Xbox One.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/10/08/766866/image_309152_460.jpg

«Все владельцы Call of Duty: Ghosts смогут комфортно играть по Сети независимо от платформы, месторасположения и скорости соединения. Для этого шутер будет использовать гибридную систему из выделенных и «слушающих» серверов», — заявил Рубин в интервью CVG.
К «слушающим» относятся серверы, которые создает автоматически назначенный игрок на своей платформе. Такой тип серверов чаще всего встречается в современных консольных играх. Если хозяин сервера покинет матч, другому геймеру придется взять на себя обязанности хоста.
По словам Рубина, в Call of Duty: Ghosts также улучшится подбор соперников. Новая технология будет искать врагов не только по уровню умений, но и учитывать совместимость скорости соединения пользователей.
Call of Duty: Ghosts выйдет на PlayStation 3, Nintendo Wii U, Xbox 360 и ПК 5 ноября 2013 года. Европейский релиз проекта на PlayStation 4 состоится 29 ноября. Владельцы Xbox One смогут купить игру с 22 ноября.
 
1
Современные видеоигры стремительно превращаются в карикатуру на реальную войну, посетовал офицер вооруженных сил США Дон Гомез. По его словам, сегодня три четверти американских подростков не могут пройти отбор в армию из-за плохого здоровья, проблем с законом или потому, что не окончили среднюю школу. Для большинства этих ребят компьютерные игры — единственный способ «побывать» на войне и понять, насколько это неприятная штука.

http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2013/06/cod-ghosts-good-boy-riley-600x399.jpg

При этом Дон сам является поклонником компьютерных игр. Когда в 2006 году он вернулся из Ирака, то один молодой парень спросил его: «ну как там война, похожа на Ghost Recon?». Дон ответил, что да (вероятно, имея в виду ранние выпуски Ghost Recon, которые отличались повышенной реалистичностью). Но буквально несколько дней назад он посмотрел рекламный ролик Call of Duty: Ghosts и ужаснулся. Спецназовцы, которые бегут по крыше едущего поезда, лихо уворачиваясь от взрывов, овчарка, «сбивающая» зависший над землей вертолет, совершенно немыслимые трюки — в Ираке Дон ни разу не видел ничего подобного.

Дон понимает, что игры не должны полностью соответствовать действительности. Но он считает, что слишком большой отход от реалистичности тоже слишком вреден — ведь такие игры сформируют у людей неправильное отношение к войне, которая будет выглядеть в их глазах как зрелищное и веселое шоу.
 
0

• • •

Страницы:  1 ... 156  157  158  159  160 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

ingen aktiv afstemning

vis afstemninger

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB