Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
             
Новинка будет поддерживать как технологию 3D Vision от NVIDIA, так и обеспечивать стереоэффект на приставках PlayStation 3 и Xbox 360. Игра запланирована к выходу на 9-е ноября текущего года и, ожидается, что расширенная поддержка 3D вкупе с самой игрой сделает из продукта шедевр.

http://nvworld.ru/files/news/call-of-duty-black-ops-with-3d-support/call-of-duty-black-ops-upcoming.jpg

Разумеется, поддержка игрой формата 3D Vision никак не отменяет требования к аппаратной части вашего ПК — то есть к монитору с поддержкой 3D, очкам NVIDIA 3D Vision и видеокарте на базе современного графического процессора NVIDIA.
Для консольных игроков всё несколько проще — для Xbox 360 достаточно будет соединить приставку с ТВ HDMI
High Definition Multimedia Interface
Цифровой последовательный интерфейс для подключения аудиовидеотехники и дисплеев. Позволяет передавать в одном проводе видеосигнал высокой четкости и многоканальный звук, имеется ограниченная обратная совместимость с DVI.
-кабелем и установить режим 720p. Телевизор же должен поддерживать «side by side» 3D-режим. Для любителей PlayStation 3 телевизор должен поддерживать 3D-режимы «top-bottom» или «over-under» в 720p.
Игра официально не поддерживает анаглиф, но вы можете попробовать этот режим на PC, используя режим 3D Vision Discover, встроенный в драйверы 3D Vision. Кроме того, никто не запрещает вам поэкспериментировать с iZ3D или TriDef драйверами, если у вас отличное от приведенного выше аппаратное обеспечение.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
1
За последние годы игры на консолях стали очень популярны. Nintendo, Sony и Microsoft проделали отличную работу, представив хорошие приставки по очень привлекательной цене. Сейчас за сумму от $200 уже можно приобрести Xbox 360 или Sony PlayStation 3 начального уровня. Конечно, это обстоятельство вредит ПК как игровой платформе. С графической точки зрения игры на консолях от Sony и Microsoft также выглядят отлично.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/09/29/599318/TWIMTBP_3DTransparent.png

Хорошая видеокарта обойдётся покупателю от $150 до $600, но при этом не стоит забывать о необходимости наличия других соответствующих и дорогостоящих компонентов ПК для того, чтобы иметь возможность запускать современные игровые проекты. Для поддержки высоких разрешений понадобится хороший процессор, много памяти, быстрый жёсткий диск. Всё это стоит гораздо дороже, чем игровая консоль. Но у приставок есть важный минус: они основаны на графических процессорах (от NVIDIA и ATI, как это иронично не звучит) поколения DirectX 9.

Инновации на стороне ПК и графических карт: любой владелец компьютера относительно просто может обновить свою видеокарту и получить поддержку DirectX 11 за относительно небольшие деньги. А вот здесь и начинается работа специалистов из NVIDIA в рамках программы TWIMTBP (The Way its Meant to be Played). Они прикладывают огромные усилия, чтобы игры на ПК выглядели действительно иначе и лучше, чем на консолях. Они совершают перелёты на тысячи километров и помогают разработчикам использовать технологии нового поколения вроде физики, тесселяции, продвинутых шейдеров только для этого.

ПК-игры должны отличаться в лучшую сторону от консольных версий. Причина проста: если игра не выглядит лучше на ПК и существуют идентичные консольные проекты, то компьютеры в качестве игровой платформы будут отмирать. Конечно, это не нужно NVIDIA, ведь в таком случае спрос на видеокарты тоже будет падать. Поэтому в компании и существует группа под руководством Тони Томаси (Tony Tamasi), которая состоит из сотен людей, работающих над тем, чтобы сделать ПК-игры привлекательнее.

В AMD, к сожалению, нет и близко подобной группы разработчиков. Есть лишь несколько человек, которые работают над тем, чтобы игры лучше работали и выглядели на видеокартах Radeon, но объём этих работ в сравнении с NVIDIA гораздо меньше. Будем надеяться, что всё изменится, но, похоже, не в скором времени.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Компания Treyarch выложила в Сеть новое видео боевика Call of Duty: Black Ops. В этот раз специалисты рассказали о возможностях игрока в плане модификации и настроек огнестрельного оружия и внешнего вида виртуального аватара. Количество инструментов впечатает: геймер наносит сложные графические изображения на поверхность дробовика, боевой камуфляж на лицо и одежду героя, изменяет расцветку и величину прицела. Всего в игре насчитывается около 40 видов оружия, поддающегося модификации. Чтобы открывать новые возможности, геймеру больше не потребуется набирать высокий ранг: доступ к модификациям появляется при достаточном количестве внутриигровой валюты.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/09/28/599227/5944_01_0050_20100503-ufk1_resize.jpg

В Call of Duty: Black Ops управляемый игроком солдат приседает, ползает на животе. Каждое из положений отражается на точности стрельбы, легкости обнаружения военного и скорости передвижения. Аптечек в шутере не предусмотрено: для восстановления здоровья пользователь должен уйти с линии вражеского огня. Специальный датчик показывает область поражения и траекторию вражеской гранаты, что позволяет геймеру перехватить её, либо уйти от взрыва.

Call of Duty: Black Ops дебютирует 9 ноября 2010 года на PlayStation 3, Xbox 360, ПК и Wii.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0
Через руководство пользователя для Call of Duty: Black Ops фирма Treyarch сообщила о том, что поклонники отстрела зомби смогут заняться любимым делом и в Call of Duty: Black Ops. Кроме того, в книжке геймер найдет подсказки по прохождению одиночной кампании и научится быстро набирать высокий ранг в мультплеере. Беседуя с журналом Edge, глава студии Treyarch Марк Ламиа (Mark Lamia) сообщил, что после диалога с заядлыми фанатами, специалисты подобрали для зомби наиболее оптимальный образ.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/09/28/599227/5944_01_0045_20100503-ugg0_resize.jpg

Боевик Call of Duty: Black Ops придётся по вкусу как поклонникам сильных сюжетных кампаний, так и любителям сетевых боёв. В сингле геймера ждёт путешествие в горячие точки 1945-1990 годов включая Кубу, Вьетнам и СССР. На заработанные в многопользовательском режиме очки можно не только модифицировать огнестрельное оружие, но и внешний вид виртуального аватара.

Call of Duty: Black Ops поступит в продажу 9 ноября этого года на PlayStation 3, ПК, Xbox 360 и Wii.
 
Опубликовал ☭ RideTheWind ☭
0

• • •

Страницы:  1 ... 388  389  390  391  392 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

нет опросов

показать опросы

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB