|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | DirectX 11: вышедшие и будущие игры | 14.10.2010
Игры с поддержкой DirectX 11 доступны уже более года. Проданы миллионы DX11-видеокарт от AMD и NVIDIA. Как сейчас обстоят дела с ассортиментом DX11-игр и готовящимися к выходу проектами с поддержкой этого стандарта?
Первая видеокарта с DirectX 11, Radeon HD 5870, вышла в сентябре 2009 года. Поддержка самого стандарта появилась месяцем позже в Windows 7 и Vista. Этот API принёс вычислительные шейдеры, тесселяцию, улучшенную многопоточность, усовершенствованные технологии сжатия текстур и многое другое.
Наибольшее влияние на игры, впрочем, оказывает тесселяция, которая позволяет значительно увеличивать детализацию моделей при небольшом росте требований к пропускной способности, и вычислительные шейдеры, наиболее часто используемые для ускорения постобработки.
Первыми играми с поддержкой DX11 стали Battleforge, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Colin McRae DiRT 2 и Aliens vs. Predator. Затем к появлению Fermi вышла Metro 2033 и обновление для Battlefield: Bad Company 2.
Совсем недавно стали доступны Civilization V и Medal of Honor. Можно также вспомнить демонстрационный бенчмарк игры Lost Planet 2 и бета-версию дополнения Cataclysm для World Of WarCraft.
Итак, сейчас доступны следующие игры с поддержкой DX11:
* Aliens vs. Predator (тесселяция, MSAA, улучшенные шейдеры, более высокая производительность благодаря вычислительным шейдерам во время постобработки);
* Battleforge (с патчем — улучшенная производительность благодаря вычислительным шейдерам);
* Battlefield Bad Company 2 (фильтрация теней);
* Civilization 5 (MSAA, улучшенные текстуры, более высокая производительность, тесселяция и многопоточность);
* Colin McRae Dirt 2 (тесселяция, HBAO с вычислительными шейдерами);
* Lost Planet 2 Benchmark-Demo (улучшенные тени, тесселяция, вычислительные шейдеры);
* Medal of Honor (фильтрация теней);
* Metro 2033 (тесселяция, улучшенная глубина резкости благодаря вычислительным шейдерам);
* Stalker Call of Pripyat (тесселяция и более высокая производительность благодаря вычислительным шейдерам во время постобработки);
* WoW Cataclysm Beta (улучшенная производительность благодаря вычислительным шейдерам во время постобработки).
Благодаря тому, что AMD скоро представит новую линейку видеокарт Radeon HD 6000 с поддержкой DX11, можно ожидать появления серии проектов, призванных поддержать спрос на эти ускорители. DX11-рендеринг обещается в Two Worlds II и HAWX 2 (в последнем должна быть реализована расширенные функции DX11).
Crysis 2 должен использовать преимущества последний версии графического API, но пока Crytek не раскрывает детали относительно ПК-версии. Ожидается, что разработчики воспользуются DX11 (в первую очередь, вычислительными шейдерами) для ускорения расчётов освещения и эффектов постобработки; возможно, будет применена и тесселяция.
Следующие версии Battlefield на ПК будут использовать движок Frostbite Engine 2.0, который разрабатывается с прицелом на DX11 и, возможно, не будет поддерживать DX9.
Итак, грядущие игры с DirectX 11:
* Battlefield 1943;
* Battlefield 3;
* Colin McRae Dirt 3;
* Crysis 2;
* Duke Nukem Forever (более высокая производительность);
* F1 2010 (после обновления);
* LOTR Online (после обновления);
* Tom Clancy HAWX 2;
* Two Worlds 2;
* Race Driver Grid 2.
Как можно видеть, игр с поддержкой DX11 вполне достаточно. Правда, пока реализация функций нового API, в основном, находится на косметическим уровне или используется для повышения производительности. Это связано, в первую очередь, с тем, что большинство проектов являются многоплатформенными и разрабатываются с прицелом, в первую очередь, на игровые консоли, имеющие графические ускорители класса не выше DirectX 9. Может быть, в 2011 году, с выходом игр вроде Battlefield 3 и Crysis 2 положение несколько изменится? Но принципиальных перемен следует ожидать только к выходу консолей нового поколения (предположительно, 2012 год).
Первая видеокарта с DirectX 11, Radeon HD 5870, вышла в сентябре 2009 года. Поддержка самого стандарта появилась месяцем позже в Windows 7 и Vista. Этот API принёс вычислительные шейдеры, тесселяцию, улучшенную многопоточность, усовершенствованные технологии сжатия текстур и многое другое.
Наибольшее влияние на игры, впрочем, оказывает тесселяция, которая позволяет значительно увеличивать детализацию моделей при небольшом росте требований к пропускной способности, и вычислительные шейдеры, наиболее часто используемые для ускорения постобработки.
Первыми играми с поддержкой DX11 стали Battleforge, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Colin McRae DiRT 2 и Aliens vs. Predator. Затем к появлению Fermi вышла Metro 2033 и обновление для Battlefield: Bad Company 2.
Совсем недавно стали доступны Civilization V и Medal of Honor. Можно также вспомнить демонстрационный бенчмарк игры Lost Planet 2 и бета-версию дополнения Cataclysm для World Of WarCraft.
Итак, сейчас доступны следующие игры с поддержкой DX11:
* Aliens vs. Predator (тесселяция, MSAA, улучшенные шейдеры, более высокая производительность благодаря вычислительным шейдерам во время постобработки);
* Battleforge (с патчем — улучшенная производительность благодаря вычислительным шейдерам);
* Battlefield Bad Company 2 (фильтрация теней);
* Civilization 5 (MSAA, улучшенные текстуры, более высокая производительность, тесселяция и многопоточность);
* Colin McRae Dirt 2 (тесселяция, HBAO с вычислительными шейдерами);
* Lost Planet 2 Benchmark-Demo (улучшенные тени, тесселяция, вычислительные шейдеры);
* Medal of Honor (фильтрация теней);
* Metro 2033 (тесселяция, улучшенная глубина резкости благодаря вычислительным шейдерам);
* Stalker Call of Pripyat (тесселяция и более высокая производительность благодаря вычислительным шейдерам во время постобработки);
* WoW Cataclysm Beta (улучшенная производительность благодаря вычислительным шейдерам во время постобработки).
Благодаря тому, что AMD скоро представит новую линейку видеокарт Radeon HD 6000 с поддержкой DX11, можно ожидать появления серии проектов, призванных поддержать спрос на эти ускорители. DX11-рендеринг обещается в Two Worlds II и HAWX 2 (в последнем должна быть реализована расширенные функции DX11).
Crysis 2 должен использовать преимущества последний версии графического API, но пока Crytek не раскрывает детали относительно ПК-версии. Ожидается, что разработчики воспользуются DX11 (в первую очередь, вычислительными шейдерами) для ускорения расчётов освещения и эффектов постобработки; возможно, будет применена и тесселяция.
Следующие версии Battlefield на ПК будут использовать движок Frostbite Engine 2.0, который разрабатывается с прицелом на DX11 и, возможно, не будет поддерживать DX9.
Итак, грядущие игры с DirectX 11:
* Battlefield 1943;
* Battlefield 3;
* Colin McRae Dirt 3;
* Crysis 2;
* Duke Nukem Forever (более высокая производительность);
* F1 2010 (после обновления);
* LOTR Online (после обновления);
* Tom Clancy HAWX 2;
* Two Worlds 2;
* Race Driver Grid 2.
Как можно видеть, игр с поддержкой DX11 вполне достаточно. Правда, пока реализация функций нового API, в основном, находится на косметическим уровне или используется для повышения производительности. Это связано, в первую очередь, с тем, что большинство проектов являются многоплатформенными и разрабатываются с прицелом, в первую очередь, на игровые консоли, имеющие графические ускорители класса не выше DirectX 9. Может быть, в 2011 году, с выходом игр вроде Battlefield 3 и Crysis 2 положение несколько изменится? Но принципиальных перемен следует ожидать только к выходу консолей нового поколения (предположительно, 2012 год).

Red Army | Популяризация 3D идет медленнее, чем ожидалось | 14.10.2010
Технология 3D, о которой так много говорят в последнее время, приходит в массы значительно медленнее, чем ожидалось изначально. Это связано с дороговизной оборудования и слишком малым количеством доступного контента.
Несмотря на это, аналитики из DisplaySearch не теряют оптимизма. По их расчетам, к концу текущего года будет продано порядка 3,2 млн 3D-телевизоров, а к концу 2014 года продажи достигнут 90 млн единиц.
«Со временем произойдет снижение цен, увеличение количества доступного контента и совершенствование технологий. Благодаря этому в будущем 3D станет намного ближе к конечным пользователям», - сообщил руководитель исследования Пол Грей.
Конечно, все эти факторы в будущем смогут изменить картину, но на данный момент распространение 3D происходит значительно более медленными темпами, чем предполагалось ранее. Ну а в нашей стране ожидать бума 3D-телевизоров вряд ли стоит еще несколько лет.
Несмотря на это, аналитики из DisplaySearch не теряют оптимизма. По их расчетам, к концу текущего года будет продано порядка 3,2 млн 3D-телевизоров, а к концу 2014 года продажи достигнут 90 млн единиц.
«Со временем произойдет снижение цен, увеличение количества доступного контента и совершенствование технологий. Благодаря этому в будущем 3D станет намного ближе к конечным пользователям», - сообщил руководитель исследования Пол Грей.
Конечно, все эти факторы в будущем смогут изменить картину, но на данный момент распространение 3D происходит значительно более медленными темпами, чем предполагалось ранее. Ну а в нашей стране ожидать бума 3D-телевизоров вряд ли стоит еще несколько лет.

Red Army | Обзор новой Medal of Honor от Kotaku | 14.10.2010
Эксперт Kotaku поделился впечатлениями от шутера Medal of Honor. По словам специалиста, первой отличительной чертой игры стал её сеттинг. Впервые за десятилетие разработчики перенесли действие проекта из второй Мировой Войны, и сделали проект более спорным, переместив его во времена афганского конфликта 2001 года. Сюжет меньше закручен на личностях героев и в значительной мере фокусируется на столкновениях отряда Tier 1 с силами Талибана. Больше всего проект придется по душе поклонникам данной торговой марки, а также любителям сетевых боевиков.
Критик утверждает, что по качеству игра находится для него где-то между первой и второй частью проекта Call of Duty: Modern Warfare. Автору ревью не слишком понравилась однопользовательская кампания, пройденная им за пять часов. Вместе с тем, в Medal of Honor нет ненужных уровней или неподходящих вставок. Сотрудник сайта также отметил отличное музыкальное и звуковое сопровождение, позволившее полностью передать атмосферу шутера.
Medal of Honor поступит в продажу 14 октября этого года на ПК и консолях (Xbox 360, PlayStation 3).
Критик утверждает, что по качеству игра находится для него где-то между первой и второй частью проекта Call of Duty: Modern Warfare. Автору ревью не слишком понравилась однопользовательская кампания, пройденная им за пять часов. Вместе с тем, в Medal of Honor нет ненужных уровней или неподходящих вставок. Сотрудник сайта также отметил отличное музыкальное и звуковое сопровождение, позволившее полностью передать атмосферу шутера.
Medal of Honor поступит в продажу 14 октября этого года на ПК и консолях (Xbox 360, PlayStation 3).

Red Army | Официальные партнеры NVIDIA в России и СНГ | 14.10.2010
Представительство компании NVIDIA по России и СНГ распространило заявление, касающееся продаж своих видеокарт, текст которого мы воспроизводим полностью.
В связи с участившимися случаями продаж поддельных продуктов, российское представительство NVIDIA настоятельно рекомендует пользователям приобретать видеокарты только от официальных партнеров компании в России и странах СНГ.
Статус «официального партнера NVIDIA в регионе» подразумевает 100%-ное соответствие продукции производителя высоким стандартам качества NVIDIA, полноценную гарантию на продукты и необходимый уровень технической поддержки пользователей. Только официальные партнеры компании предлагают рынку полный модельный ряд видеокарт NVIDIA GeForce и имеют возможность представлять свои решения в день официального запуска новых продуктов NVIDIA.
В настоящий момент на территории России и стран СНГ компанией авторизована деятельность следующих производителей:
ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision, Leadtek, MSI, Palit, PNY, Sparkle, Point-of-View, Zotac.
Продукция компаний, не авторизованных NVIDIA в регионе, может оказаться низкокачественной или поддельной. Будьте внимательны!
В связи с участившимися случаями продаж поддельных продуктов, российское представительство NVIDIA настоятельно рекомендует пользователям приобретать видеокарты только от официальных партнеров компании в России и странах СНГ.
Статус «официального партнера NVIDIA в регионе» подразумевает 100%-ное соответствие продукции производителя высоким стандартам качества NVIDIA, полноценную гарантию на продукты и необходимый уровень технической поддержки пользователей. Только официальные партнеры компании предлагают рынку полный модельный ряд видеокарт NVIDIA GeForce и имеют возможность представлять свои решения в день официального запуска новых продуктов NVIDIA.
В настоящий момент на территории России и стран СНГ компанией авторизована деятельность следующих производителей:
ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision, Leadtek, MSI, Palit, PNY, Sparkle, Point-of-View, Zotac.
Продукция компаний, не авторизованных NVIDIA в регионе, может оказаться низкокачественной или поддельной. Будьте внимательны!

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Ultimo Post: Eric Rowan
Forum: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Ultimo Post: rom.233.6
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Ultimo Post: F@$T
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Ultimo Post: ☭ RideTheWind ☭
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Ultimo Post: BoB_BoBbI4
Forum: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































