|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Samsung презентовала линейку изогнутых игровых мониторов Odyssey | 04.01.2020
Samsung представила свои топовые игровые мониторы серии Odyssey с очень большой глубиной кривизны и высокими показателями.
В частности, были показаны мониторы G9 и G7. Первый будут продавать только с 49-дюймовой панелью, а вторая модель будет доступна с 32 и 27-дюймовыми экранами.
В Odyssey G9 установили панель QLED HDR1000 VA с разрешением 5120 × 1440 пикселей. Соотношение сторон экрана 32:9 и как заявлено производителем в мониторе применена глубина кривизна 1000R.
Матрица новинки работает на частоте до 240 Гц, а время отклика пикселя составляет 1 мс.

Odyssey G7 оснащен уже более скоромными характеристиками. Не зависимо от диагонали разрешение экрана составляет 2560х1440 пикселей, к тому же в дисплеях уже используется панель HDR600 VA с максимальной яркостью 600 кд/м2.

Соотношение сторон у G7 – 16:9. Во всех показанных мониторах на обратной стороне реализована подсветка с разными эффектами.

(Auto resize: 491x750px, jpeg)
Продажи Odyssey G9 и Odyssey G7 начнутся во втором квартале 2020 года. Цена на мониторы пока не объявили.
В частности, были показаны мониторы G9 и G7. Первый будут продавать только с 49-дюймовой панелью, а вторая модель будет доступна с 32 и 27-дюймовыми экранами.
В Odyssey G9 установили панель QLED HDR1000 VA с разрешением 5120 × 1440 пикселей. Соотношение сторон экрана 32:9 и как заявлено производителем в мониторе применена глубина кривизна 1000R.
Матрица новинки работает на частоте до 240 Гц, а время отклика пикселя составляет 1 мс.

Odyssey G7 оснащен уже более скоромными характеристиками. Не зависимо от диагонали разрешение экрана составляет 2560х1440 пикселей, к тому же в дисплеях уже используется панель HDR600 VA с максимальной яркостью 600 кд/м2.

Соотношение сторон у G7 – 16:9. Во всех показанных мониторах на обратной стороне реализована подсветка с разными эффектами.

(Auto resize: 491x750px, jpeg)
Продажи Odyssey G9 и Odyssey G7 начнутся во втором квартале 2020 года. Цена на мониторы пока не объявили.

Red Army | С Новым Годом! | 01.01.2020
Дорогие друзья. Поздравляем Вас с Новым 2020 годом. Желаем Вас в наступившем году отличного настроения и всего самого доброго! С праздником!

Red Army | В будущем Call of Duty Modern Warfare обзаведётся дуэльным режимом | 02.12.2019
Информация о том, что в Call of Duty Modern Warfare будет представлен вагон и маленькая тележка различных игровых режимов, утекла в Сеть ещё задолго до релиза игры, и время от времени она получает официальные подтверждения со стороны разработчиков.

Так, на выходных один из дизайнеров сетевого режима Modern Warfare Джо Секот в своём Twitter поведал о том, что разработчики планируют расширить функциональность камерного режима «Огневой контакт». Сейчас этот режим предусматривает лишь сражения в режиме «дуэт против дуэта», однако в будущем игроки смогут оттачивать своё мастерство а режимах «дуэль» и «трио против трио».
Стоит напомнить, что в «Огневом контакте» игроки появляются со случайным одинаковым набором оружия и экипировки, и командам за короткое время необходимо одолеть оппонента. Режим поощряет не только тактическое мышление, но и ключевые для любого уважающего себя шутера от первого лица навыки — механический «скилл» и грамотное позиционирование.

Так, на выходных один из дизайнеров сетевого режима Modern Warfare Джо Секот в своём Twitter поведал о том, что разработчики планируют расширить функциональность камерного режима «Огневой контакт». Сейчас этот режим предусматривает лишь сражения в режиме «дуэт против дуэта», однако в будущем игроки смогут оттачивать своё мастерство а режимах «дуэль» и «трио против трио».
Стоит напомнить, что в «Огневом контакте» игроки появляются со случайным одинаковым набором оружия и экипировки, и командам за короткое время необходимо одолеть оппонента. Режим поощряет не только тактическое мышление, но и ключевые для любого уважающего себя шутера от первого лица навыки — механический «скилл» и грамотное позиционирование.

Red Army | По слухам, идёт активная работа над Mafia IV и ремастером Mafia II | 14.11.2019
Говорят, слухи не возникают на пустом месте, поэтому интерес к различным утечкам, связанным с ожидаемыми продолжениями популярных франшиз, всегда высок, особенно, если он подкрепляется правдоподобно звучащей информацией. На днях пользователь Reddit под забавным в контексте утечки псевдонимом TheTruthTeller1985 опубликовал «пост», в котором, ссылаясь на бывших сотрудников студии Hangar 13 (авторы Mafia III) и знакомого с ситуацией журналиста, якобы раскрывает подробности будущей игры серии.
Итак, если верить источнику, то Hangar 13 начала подготовку Mafia IV сразу после выпуска последнего дополнения к Mafia III в 2017 году. Впоследствии разработку приостановили в пользу нового проекта под кодовым названием Rhapsody. Разработка «Рапсодии», в которой должно было звучать много известных композиций, влетала в копеечку, и от проекта было решено отказаться. Так, гласит утечка, студия и вернулась к Mafia IV.

По «слитой» информации, действие Mafia IV развернётся в Лас-Вегасе 70-х годов прошлого века, а главным героем станет персонаж, описываемый как классический герой фильмов Мартина Скорсезе. Утверждается, что Mafia IV охватит период в десять лет, а нам удастся даже встретить знакомых героев, в частности, Вито Скалетта.
Одной из основных особенностей игрового процесса Mafia IV станет система строительства криминальной империи: при желании и должном умении даже разваливающийся «сарай» можно будет отремонтировать и оборудовать для, скажем, казино. Повторяющихся заданий больше не будет — все миссии в игре уникальны.
В основе Mafia IV лежит модифицированная версия движка Mafia III, а анонс новинки планируется на будущий год с релизом в 2021-м году. Разработка ведётся всеми подразделениями студии Hangar 13.
Наконец, утечка гласит, что уже скоро чешское подразделение студи явит миру ремастер Mafia II. В обновлённой версии игры нас якобы ждёт полный переезд на тот же движок, на котором создаётся Mafia IV. По объёму графических изменений проект будет напоминать ремейк Resident Evil 2 в сравнении с оригинальной версией 1998 года. Оригинальная Mafia II, напомним, вышла летом 2010 года.
Итак, если верить источнику, то Hangar 13 начала подготовку Mafia IV сразу после выпуска последнего дополнения к Mafia III в 2017 году. Впоследствии разработку приостановили в пользу нового проекта под кодовым названием Rhapsody. Разработка «Рапсодии», в которой должно было звучать много известных композиций, влетала в копеечку, и от проекта было решено отказаться. Так, гласит утечка, студия и вернулась к Mafia IV.

По «слитой» информации, действие Mafia IV развернётся в Лас-Вегасе 70-х годов прошлого века, а главным героем станет персонаж, описываемый как классический герой фильмов Мартина Скорсезе. Утверждается, что Mafia IV охватит период в десять лет, а нам удастся даже встретить знакомых героев, в частности, Вито Скалетта.
Одной из основных особенностей игрового процесса Mafia IV станет система строительства криминальной империи: при желании и должном умении даже разваливающийся «сарай» можно будет отремонтировать и оборудовать для, скажем, казино. Повторяющихся заданий больше не будет — все миссии в игре уникальны.
В основе Mafia IV лежит модифицированная версия движка Mafia III, а анонс новинки планируется на будущий год с релизом в 2021-м году. Разработка ведётся всеми подразделениями студии Hangar 13.
Наконец, утечка гласит, что уже скоро чешское подразделение студи явит миру ремастер Mafia II. В обновлённой версии игры нас якобы ждёт полный переезд на тот же движок, на котором создаётся Mafia IV. По объёму графических изменений проект будет напоминать ремейк Resident Evil 2 в сравнении с оригинальной версией 1998 года. Оригинальная Mafia II, напомним, вышла летом 2010 года.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































