Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Очередное дополнение для Battlefield 4 потихоньку готовится к выходу. Подобная подготовка неизбежно ведёт к публикации подробностей по привносимым дополнением новшествам. Разработчики сообщают, что в «Зубах дракона» игроков ожидают боевые действия в условиях азиатских городов, новые элементы Levolution и разрушаемости в целом, а также доселе невиданные возможности, к примеру, осушение озера с целью открытия дороги для тяжёлой техники. Хотелось бы увидеть видеоролик с демонстрацией этого действия. Будем надеяться, что DICE, сделавшая акцент на осушении озера, в скором времени даст игрокам возможность это увидеть.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2014/06/20/bf4_dragon.jpg

По традиции, дополнение добавит в игру четыре новые карты, а именно:

Сад Лумфини;
Жемчужный рынок;
Пропаганда;
Затонувший «Дракон».

Собственно, осушить озеро и повоевать в плавучем ресторане нам обещают на карте «Затонувший "Дракон"», на которой также присутствуют современные небоскрёбы. Классические урбанистические боевые действия ожидают игроков на картах «Пропаганда» и «Жемчужный рынок», в то время как в «Саду Лумфини» позволят погонять на гидроциклах по каналам древнего парка.

По традиции, дополнение Dragon’s Teeth добавит в игру 5 видов вооружения, а также новшество — баллистический щит для укрытия от вражеских пуль. Помимо этого заявлено о новом виде боевой техники и новом игровом режиме — «Соединение», для победы в котором необходимо соединять захватываемые точки. Что имеется ввиду под словом «соединять», пока неясно.

Дата выхода дополнения пока не объявлена, но по сложившейся традиции обладатели статуса Premium получат к нему доступ на две недели раньше.
 
0
Есть хорошая известная пословица: кто старое помянет — тому глаз вон, а кто забудет — тому оба вон. Часто используется только первая её часть, из-за чего теряется весь смысл пословицы. Так, постоянно припоминать разработчикам Battlefield 4 все их «косяки» явно не следует, ведь каждый имеет право на ошибку, не ошибается лишь тот, кто ничего не делает, однако и забывать эти ошибки ни в коем случае нельзя. Не забыли и журналисты Eurogamer, разговаривавшие с главой Electronic Arts Эндрю Уилсоном (Andrew Wilson).

http://www.overclockers.ru/images/soft/2014/06/20/bf4.jpg

Релиз Battlefield 4 состоялся в конце октября прошлого года, и омрачён он был без малого кучей ошибок, багов и «косяков» в сетевом коде игры, в гипертрофированном виде перекочевавших из Battlefield 3. Проблемы были настолько масштабными, что студия DICE вынуждена была даже на время «заморозить» работу над дополнениями для игры до более или менее приведения её в порядок. Время шло, дыры латались, игра обрела приличный вид, но до совершенства ей до сих пор далеко. Согласился с этим и господин Уилсон, назвав «недопустимой» ситуацию, возникшую на старте продаж Battlefield 4.
«Как по мне, ситуация, с которой мы столкнулись, была просто недопустимой. Это также сказалось на разработчиках, вынужденных работать не покладая рук над решением этих проблем, над приведением игры в тот вид, который она должна была иметь на самом старте продаж», — говорит Уилсон.

Как заявил Уилсон, игра пострадала от собственных амбиций: мультиплеер на 64 игрока, гигантские карты, Levolution. По словам Уилсона, при разработке столь масштабной игры всегда есть шанс упустить какой-нибудь момент, что впоследствии выльется в ситуацию, подобную старту Battlefield 4.

«Не стану никого вводить в заблуждение, при разработке подобных игр нельзя давать гарантий. Сказать, что «у нас больше никогда не будет проблем» было бы неискренне с моей стороны. Таким образом я бы расписался в нашем нежелании лидировать в индустрии, создавая нечто инновационное. Но всегда необходимо учиться на ошибках», — заявил Уилсон.

И учиться на ошибках компания собирается. По словам Уилсона, в дальнейшем издательство будет давать гораздо больше времени разработчикам для тестирования финальной версии игры, дабы минимизировать возможные проблемы.
 
0
Анонс «контртеррористического» шутера Battlefield: Hardline посеял если не панику, то, по крайней мере, недоумение от подобного шага: новая Battlefield, когда для предыдущей ещё не все дополнения выпущены. Среди фанатов серии, да и просто сочувствующих мгновенно начали расползаться нехорошие предчувствия, что серия постепенно скатывается до уровня Call of Duty — новая игра каждый год, несмотря ни на что. Как сообщили в разговоре с журналистами Polygon представители DICE и Visceral Games, выход Battlefield: Hardline вовсе не означает, что серия переходит на ежегодную основу.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2014/06/17/battlefield_hardline.jpg

По словам представителей обеих студий (напомним, DICE принимает активное участие в разработке вместе со студией Visceral Games), идея о создании так называемого спин-оффа на тему противостояния полицейских и преступников витала в головах создателей уже больше 13 лет. Ранние прототипы подобной игры, которую именовали Urban Combat, была датированы аж 2000—2001 годами. И вот, в этом году идею удалось воплотить в жизнь.
«Подобный расклад вовсе не означает, что нам следует превращать Battlefield в ежегодник, и мы навсегда останемся верны нашей традиции», — говорит Патрик Сёдерлунд, исполнительный президент EA Games.

Здесь необходимо сделать оговорку: Battlefield: Hardline по своей сути больше модификация, нежели отдельная игра. Об этом говорит и механика геймплея, и сходный с Battlefield 4 интерфейс. Почти также полагают и сами разработчики, заявляя, что все наработки в области исправления ошибок Battlefield 4 перекочуют и в Battlefield: Hardline.

Напомним, что Battlefield: Hardline — своего рода гремучая смесь Payday и Battlefield с приправой из Counter-Strike. В роли преступников нам предстоит грабить банки, удерживать заложников, а в роли полицейских — соответственно, мешать ограблению и выводить заложников. Другие режимы игры предоставят возможность вооружённой погони и своеобразный аналог «Захвата флага». Релиз игры запланирован на 21 октября этого года.
 
0
Центральная идея программы раннего доступа в Steam (она же Steam Early Access) настолько понравилась разработчикам из DICE, что они готовы перенять опыт своих менее обеспеченных коллег при создании новых игр серии Battlefield. Напомним, что в конце прошлого года DICE вынуждена была ненадолго приостановить работу над новыми DLC для внеплановой «работы над ошибками».

http://www.overclockers.ru/images/soft/2014/06/13/battlefield_4.jpg

Глава студии Карл Магнус Тродссон (Karl Magnus Troedsson) отметил, что сотрудники подопечной ему команды были бы только рады выпускать новые части Battlefield по программе раннего доступа с той целью, чтобы преданные фанаты помогали разработчикам отыскивать коварные багги и до бесконечности «шлифовать» баланс.
Также Тродссон клятвенно заверил фанатов серии Battlefield в том, что ранний доступ — вовсе не попытка заработать дополнительных денег на чувствах преданных фанатов. Подобные манипуляции станут затевать только ради повышения уровня качества конечного продукта. Быть может, так оно и будет, но есть два неумолимых факта. Во-первых, DICE за несколько месяцев до релиза устраивает бета-тестирование мультиплеера своего продукта — а это, по сути, бесплатный ранний доступ к игре. Во-вторых, если для предварительного смотра до релиза будут предоставляться миссии сюжетной кампании, то это может отрицательно сказаться на продажах — Сеть будет переполнена видеозаписями с самыми интересными моментами.

Скорее всего, с помощью программы раннего доступа DICE хочет «узаконить» не самое высокое качество игры на момент начала продаж. Дескать, «не обижайтесь, мы вас предупреждали».
 
0

• • •

Страницы:  1 ... 93  94  95  96  97 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

ingen aktiv afstemning

vis afstemninger

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB