|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Представлен кооперативный режим Call of Duty: Advanced Warfare | 25.09.2014
Компании Sledgehammer Games и Activision официально представили кооперативный режим Call of Duty: Advanced Warfare. Нарекли режим Exo-Survival по аналогии с режимом выживания в Modern Warfare 3. Роль информации о режиме выживания в новинке играет видеоролик; другой полезной информации нет вообще. Заявлено, что в совместном прохождении могут принимать участие до четырёх игроков.
Кризис идей преследует не только разработчиков компьютерного «железа» и мобильных устройств, но и разработчиков игр. Уж слишком сильно момент на первой минуте видео напоминает Titanfall.
Напомним, что Call of Duty: Advanced Warfare отправляется на прилавки 4 ноября этого года. Одиночная кампания игры расскажет историю рядового Митчела, волею судьбы попавшего на службу в частную военную корпорацию «Атлант», которой руководит главный антагонист игры, Джонатан Айронс, сыгранный Кевином Спейси. События игры разворачиваются в 2054 году, в мире, пережившем глобальный террор. Кто и зачем спонсировал террористов, не сообщается.
В сетевом режиме, на котором и зиждется вся серия Call of Duty, игрокам дадут доступ к вооружению будущего, главным из которого станет неоднократно затронутый разработчиками игры экзосклет. Внешний каркас будет усиливать способности солдата и, подобно нанокостюму в Crysis, позволит тому обретать огромную силу, что будет не лишним, учитывая специфику вооружения и динамику игры.
Проект разрабатывается для PC, а также консолей текущего и старого поколений.
Кризис идей преследует не только разработчиков компьютерного «железа» и мобильных устройств, но и разработчиков игр. Уж слишком сильно момент на первой минуте видео напоминает Titanfall.
Напомним, что Call of Duty: Advanced Warfare отправляется на прилавки 4 ноября этого года. Одиночная кампания игры расскажет историю рядового Митчела, волею судьбы попавшего на службу в частную военную корпорацию «Атлант», которой руководит главный антагонист игры, Джонатан Айронс, сыгранный Кевином Спейси. События игры разворачиваются в 2054 году, в мире, пережившем глобальный террор. Кто и зачем спонсировал террористов, не сообщается.
В сетевом режиме, на котором и зиждется вся серия Call of Duty, игрокам дадут доступ к вооружению будущего, главным из которого станет неоднократно затронутый разработчиками игры экзосклет. Внешний каркас будет усиливать способности солдата и, подобно нанокостюму в Crysis, позволит тому обретать огромную силу, что будет не лишним, учитывая специфику вооружения и динамику игры.
Проект разрабатывается для PC, а также консолей текущего и старого поколений.

Red Army | Одиночная кампания Call of Duty: Advanced Warfare будет продолжительнее своих предшественниц | 25.09.2014
Мало для кого секрет, что основной упор в Call of Duty идёт на мультиплеер: сами игры, а также новые дополнения и соответствующие им нововведения, все они нацелены на сетевой режим. Но выпускать игру AAA-класса без наличия одиночной кампании в наши дни не то чтобы дурной тон, но то, чего следует избегать. Понимают это и в студиях-разработчиках игр серии Call of Duty, в которых всегда наличествует одиночная кампания. По большей части эти кампании представляют собой «галочки» в списке обязательных для нормальной игры пунктов, поскольку ни продолжительностью, ни интересом эти кампании не отличаются.
Касательно продолжительности кампании и был задан вопрос Глену Скофилду (Glen Schofield), сооснователю студии Sledgehammer Games, ваяющей Call of Duty: Advanced Warfare. По словам Скофилда, одиночная кампания Advanced Warfare превзойдёт по этому параметру одиночные кампании нескольких предыдущих игр серии. Насколько эта продолжительность оправдана, и будет ли в одиночную кампанию вообще интересно играть, покажут только непредвзятые обзоры от независимых изданий.

Напомним, что одиночная кампания Advanced Warfare расскажет об альтернативном будущем нашей планеты. События игры разворачиваются в 2054 году, и перед лицом постоянной террористической угрозы, которая в своё время ввергла человечество в хаос, идёт невероятное развитие военных технологий. Частные военные корпорации разработали экзоскелеты, винтовки с теоретически бесконечным боезапасом (благодаря встроенному 3D-принтеру), летающие «мотоциклы» и множество других средств уничтожения противника и усиления возможностей солдат. Главный герой кампании — рядовой Митчел, попавший на службу в «Атлант», самую могущественную из частных военных корпораций, возглавляемую Джонатаном Айронсом, главным антагонистом.
Релиз Advanced Warfare состоится 4 ноября на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3.
Касательно продолжительности кампании и был задан вопрос Глену Скофилду (Glen Schofield), сооснователю студии Sledgehammer Games, ваяющей Call of Duty: Advanced Warfare. По словам Скофилда, одиночная кампания Advanced Warfare превзойдёт по этому параметру одиночные кампании нескольких предыдущих игр серии. Насколько эта продолжительность оправдана, и будет ли в одиночную кампанию вообще интересно играть, покажут только непредвзятые обзоры от независимых изданий.

Напомним, что одиночная кампания Advanced Warfare расскажет об альтернативном будущем нашей планеты. События игры разворачиваются в 2054 году, и перед лицом постоянной террористической угрозы, которая в своё время ввергла человечество в хаос, идёт невероятное развитие военных технологий. Частные военные корпорации разработали экзоскелеты, винтовки с теоретически бесконечным боезапасом (благодаря встроенному 3D-принтеру), летающие «мотоциклы» и множество других средств уничтожения противника и усиления возможностей солдат. Главный герой кампании — рядовой Митчел, попавший на службу в «Атлант», самую могущественную из частных военных корпораций, возглавляемую Джонатаном Айронсом, главным антагонистом.
Релиз Advanced Warfare состоится 4 ноября на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3.

Red Army | NVIDIA начинает продажу SLI-мостиков с подсветкой | 24.09.2014
Светодиоды глубоко проникли в нашу жизнь: они не только освещают нам жилища и дороги, но и служат для индикации различных состояний оборудования, обеспечивают визуальные эффекты на рекламных вывесках и подсвечивают жидкокристаллические дисплеи. Собственно, и в сегменте компьютеров использование светодиодов простирается далеко за пределы обозначения режима работы жёсткого диска и блока питания: светодиодной подсветкой обзаводятся не только корпуса и вентиляторы, но и модули оперативной памяти.
Для любителей световых эффектов в фирменном магазине NVIDIA недавно появились SLI-мостики со светодиодной подсветкой. Эталонные видеокарты NVIDIA некоторое время назад обзавелись светящимся наименованием "GeForce GTX" по внешнему краю кожуха системы охлаждения. Теперь к ним присоединяются SLI-мостики со светящимся логотипом NVIDIA.

При помощи фирменной утилиты GeForce Experience 1.7 или более поздней версии можно управлять работой светодиодной подсветки. Мостики будут гарантированно работать с видеокартами GeForce GTX 770, GeForce GTX 780, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX 970 и GeForce GTX 980 эталонного дизайна. В случае использования видеокарт в исполнении партнёров NVIDIA функционирование подсветки не гарантируется. Кстати, EVGA начала продавать "светящиеся" SLI-мостики раньше, причём их можно купить и за пределами США и Канады, в отличие от продукции из фирменного магазина NVIDIA.

Всего предлагаются три модификации светящихся SLI-мостиков: два конструктивных варианта для связки из двух видеокарт за $29 и один вариант для связки из трёх видеокарт за $39. Обычные мостики без подсветки в четыре раза с лишним дешевле.
Для любителей световых эффектов в фирменном магазине NVIDIA недавно появились SLI-мостики со светодиодной подсветкой. Эталонные видеокарты NVIDIA некоторое время назад обзавелись светящимся наименованием "GeForce GTX" по внешнему краю кожуха системы охлаждения. Теперь к ним присоединяются SLI-мостики со светящимся логотипом NVIDIA.

При помощи фирменной утилиты GeForce Experience 1.7 или более поздней версии можно управлять работой светодиодной подсветки. Мостики будут гарантированно работать с видеокартами GeForce GTX 770, GeForce GTX 780, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX 970 и GeForce GTX 980 эталонного дизайна. В случае использования видеокарт в исполнении партнёров NVIDIA функционирование подсветки не гарантируется. Кстати, EVGA начала продавать "светящиеся" SLI-мостики раньше, причём их можно купить и за пределами США и Канады, в отличие от продукции из фирменного магазина NVIDIA.

Всего предлагаются три модификации светящихся SLI-мостиков: два конструктивных варианта для связки из двух видеокарт за $29 и один вариант для связки из трёх видеокарт за $39. Обычные мостики без подсветки в четыре раза с лишним дешевле.

Red Army | Дата выхода и видеоролик заключительного дополнения к Titanfall | 24.09.2014
Компания Respawn Entertainment, разработавшая шутер Titanfall и сваявшая к нему уже два дополнения с третьим и заключительным на подходе, объявила дату выхода последнего. Дополнение под названием IMC Rising прибывает уже в этот четверг, 25 сентября. Видеоролик игрового процесса с демонстрацией трёх новых карт прилагается. Как и оригинальная игра, дополнение IMC Rising будет доступно на PC, Xbox One и Xbox 360.
Таким образом Respawn подтвердила своё намерение выпустить все запланированные к Titanfall дополнение в течение полугода: первое дополнение вышло в мае, а второе — в конце июля.
Напомним, что Titanfall вышла в свет в марте этого года. Проект стал не столь популярен, как того хотели разработчики, но, тем не менее, заручился поддержкой любителей динамичных сражений. Примечательно, что в конце августа представители студии заявили о том, что в ближайшем будущем внимание с Titanfall будет переключено на другие проекты. Невольно становится понятно, что Titanfall был лишь временным проектом перед появлением чего-то новенького.
Таким образом Respawn подтвердила своё намерение выпустить все запланированные к Titanfall дополнение в течение полугода: первое дополнение вышло в мае, а второе — в конце июля.
Напомним, что Titanfall вышла в свет в марте этого года. Проект стал не столь популярен, как того хотели разработчики, но, тем не менее, заручился поддержкой любителей динамичных сражений. Примечательно, что в конце августа представители студии заявили о том, что в ближайшем будущем внимание с Titanfall будет переключено на другие проекты. Невольно становится понятно, что Titanfall был лишь временным проектом перед появлением чего-то новенького.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































