|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | DICE предлагает игрокам поучаствовать в создании карты для Battlefield 4 | 20.02.2015
В официальной новостной ленте Battlefield 4 появилось сообщение, в котором разработчики предложили всем заинтересованным игрокам побывать в «шкуре» режиссёров и давать советы команде разработчиков при проектировании последними новой игровой карты для Battlefield 4.

По мере продвижения создания карты она будет выложена для тестирования в CTE, доступном для Premium-пользователей. Предполагается, что игроки смогут повлиять на расстановку объектов, их выбор, а также задать общую идею карты. Пока что неизвестно, как разработчики будут воплощать эту идею, но это уже их забота. Созданная с учётом мнений игроков карта, по плану, должна будет выйти уже в этом году.
DICE также объявила о готовности выпустить в марте очередной патч, который должен будет поправить оставшиеся неполадки с сетевым кодом, а также доработать режим «Истребление отрядов» (Squad Obliteration).

По мере продвижения создания карты она будет выложена для тестирования в CTE, доступном для Premium-пользователей. Предполагается, что игроки смогут повлиять на расстановку объектов, их выбор, а также задать общую идею карты. Пока что неизвестно, как разработчики будут воплощать эту идею, но это уже их забота. Созданная с учётом мнений игроков карта, по плану, должна будет выйти уже в этом году.
DICE также объявила о готовности выпустить в марте очередной патч, который должен будет поправить оставшиеся неполадки с сетевым кодом, а также доработать режим «Истребление отрядов» (Squad Obliteration).

Red Army | Графический процессор Fiji будет выпускаться по 28-нм технологии | 20.02.2015
Любителям новинок в сегменте игровых видеокарт из стана AMD, судя по накапливающейся однородной информации, в этом году придётся довольствоваться лишь продуктами на основе графического процессора Fiji, который подразумевает использование памяти типа HBM и использование необслуживаемой системы жидкостного охлаждения на эталонных видеокартах.
На данный момент у нас есть основания полагать, что графический процессор Fiji будет выпускаться по 28-нм технологии, а 20-нм техпроцесс традиционные подрядчики AMD припасут для других изделий. Если говорить о продукции AMD, то ими могут стать гибридные процессоры Nolan, а Apple на мощностях TSMC выпускает по 20-нм технологии свои процессоры для мобильных устройств. К ней присоединяются Qualcomm, LG и NVIDIA (Tegra X1), поэтому даже существующих квот TSMC по выпуску 20-нм продукции (до 20% выручки в течение всего 2015 года) может не хватить для удовлетворения всего спроса. Тем более, что пока по данной технологии выпускаются преимущественно мобильные процессоры, а до сложных графических решений дело ещё не дошло.
Следует учитывать, что и NVIDIA переводить свои графические решения на 20-нм технологию не торопится, хотя уже присматривается к 16-нм техпроцессу с использованием FinFET в исполнении TSMC. Есть все основания считать, что 20-нм GPU в исполнении NVIDIA в текущем году на рынок не выйдут, и всё ограничится процессором Tegra X1.
На данный момент у нас есть основания полагать, что графический процессор Fiji будет выпускаться по 28-нм технологии, а 20-нм техпроцесс традиционные подрядчики AMD припасут для других изделий. Если говорить о продукции AMD, то ими могут стать гибридные процессоры Nolan, а Apple на мощностях TSMC выпускает по 20-нм технологии свои процессоры для мобильных устройств. К ней присоединяются Qualcomm, LG и NVIDIA (Tegra X1), поэтому даже существующих квот TSMC по выпуску 20-нм продукции (до 20% выручки в течение всего 2015 года) может не хватить для удовлетворения всего спроса. Тем более, что пока по данной технологии выпускаются преимущественно мобильные процессоры, а до сложных графических решений дело ещё не дошло.
Следует учитывать, что и NVIDIA переводить свои графические решения на 20-нм технологию не торопится, хотя уже присматривается к 16-нм техпроцессу с использованием FinFET в исполнении TSMC. Есть все основания считать, что 20-нм GPU в исполнении NVIDIA в текущем году на рынок не выйдут, и всё ограничится процессором Tegra X1.

Red Army | Игроки негативно оценили Evolve | 14.02.2015
Два дня назад на прилавках появился кооперативный шутер Evolve, на который возлагались большие надежды не только разработчиков и издательства, но и, что самое главное, конечных пользователей. Как выясняется, надежды игроков не оправдались.

Обратимся к Steam и Metacritic. Вообще, внедрение в Steam возможности писать пользовательские рецензии стало одним из самых значимых и полезных нововведений в этом сервисе за последние несколько лет. Так вот, на данный момент 64% из оставивших отзыв пользователей считают Evolve достойной тратой полутора тысяч рублей. Здесь стоит сразу отметить, что половина отзывов написана в ходе предварительных тестирований игры, и тогда они ещё были положительными. Сегодняшнее положение дел можно посмотреть на страничке игры: сплошь негативные отзывы.
В основном претензии игроков сводятся к скучному и однотипному игровому процессу, отсутствию изменений после альфа- и бета-тестов, отсутствию внятного баланса между охотниками и монстром (игра навязывает необходимость игры с друзьями), а также к неадекватной, по мнению геймеров, ценовой и DLC-политике компании.
Портал Metacritic же вновь наглядно демонстрирует разницу во мнениях между профильными изданиями и конечными игроками. Так, средняя оценка игры составляет 81 балл, но вот средняя пользовательская — всего 4,3 балла из 10 возможных.

Обратимся к Steam и Metacritic. Вообще, внедрение в Steam возможности писать пользовательские рецензии стало одним из самых значимых и полезных нововведений в этом сервисе за последние несколько лет. Так вот, на данный момент 64% из оставивших отзыв пользователей считают Evolve достойной тратой полутора тысяч рублей. Здесь стоит сразу отметить, что половина отзывов написана в ходе предварительных тестирований игры, и тогда они ещё были положительными. Сегодняшнее положение дел можно посмотреть на страничке игры: сплошь негативные отзывы.
В основном претензии игроков сводятся к скучному и однотипному игровому процессу, отсутствию изменений после альфа- и бета-тестов, отсутствию внятного баланса между охотниками и монстром (игра навязывает необходимость игры с друзьями), а также к неадекватной, по мнению геймеров, ценовой и DLC-политике компании.
Портал Metacritic же вновь наглядно демонстрирует разницу во мнениях между профильными изданиями и конечными игроками. Так, средняя оценка игры составляет 81 балл, но вот средняя пользовательская — всего 4,3 балла из 10 возможных.

Red Army | Число поучаствовавших в бета-тестировании Battlefield Hardline игроков достигло семи миллионов | 14.02.2015
На конец прошлого воскресенья число игроков, принявших участие в открытом бета-тестировании Battlefield Hardline, составило 6 миллионов человек. Затем компании Visceral Games и Electronic Arts решили на сутки продлить тестирование. Благодаря этому, как выяснилось из официального Twitter по играм серии Battlefield, общее число поучаствовавших в «бете» игроков достигло семи миллионов.

Несмотря на то, что до релиза финальной версии Battlefield Hardline остался всего месяц, студия Visceral Games пообещала, что сделает всё возможное, чтобы замеченные огрехи были ликвидированы, и чтобы игра не повторила фиаско Battlefield 4 на старте продаж.
Напоминаем, Battlefield Hardline повествует о вечном: противостоянии преступников и стражей правопорядка. В игре будет представлено несколько режимов, в том числе ограбление, угон машин, а также классический «Захват». Преступникам необходимо выполнить свою недобрую задачу, полицейским же нужно всеми силами им помешать.
Игра отправляется на прилавки 17 марта. Целевые платформы — PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 и PS3.

Несмотря на то, что до релиза финальной версии Battlefield Hardline остался всего месяц, студия Visceral Games пообещала, что сделает всё возможное, чтобы замеченные огрехи были ликвидированы, и чтобы игра не повторила фиаско Battlefield 4 на старте продаж.
Напоминаем, Battlefield Hardline повествует о вечном: противостоянии преступников и стражей правопорядка. В игре будет представлено несколько режимов, в том числе ограбление, угон машин, а также классический «Захват». Преступникам необходимо выполнить свою недобрую задачу, полицейским же нужно всеми силами им помешать.
Игра отправляется на прилавки 17 марта. Целевые платформы — PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 и PS3.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































