|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | INTERSTELLAR MARINES - Spearhead | 18.01.2011
Начались предзаказы на игру INTERSTELLAR MARINES - Spearhead . Дата выхода 2011-05-13/
Действие игры происходит в далеком будущем, на космической станции. Вы будете, в составе Interstellar Marines - межзвездные пехотинцы (элитный спецназ десанта), доставлены на эту станцию, что бы узнать, что там произошло. Вам придется отражать атаки роботов и акул-мутантов. Разработчики обещают, не забываемые ощущения от геймплея. Звук, графика и прорисовка персонажей и их оружия будет на высоте.
Мультиплеер в Interstellar Marines — не только классические разборки отработанной схемы «стенка на стенку», но и возможность сражаться плечом к плечу и одновременно проходить сюжетную кампанию в режиме кооператива. Находиться в тесном сотрудничестве с напарниками придется в любом случае — боевая система подразумевает постоянный контакт с партнерами. При непосредственном взаимодействии с коллегами по оружию ваши личные параметры будут автоматически повышаться. Это значит, что во время работы с группой стрелять получится быстрее, целиться — проще, а уклоняться от выстрелов — эффективнее.
Здесь же очень кстати придется навязываемая разработчиками голосовая связь. По задумке Zero Point Software игроки будут держаться друг к дружке поближе еще и потому, что обмениваться голосовой информацией на близком расстоянии будет намного проще.
Действие игры происходит в далеком будущем, на космической станции. Вы будете, в составе Interstellar Marines - межзвездные пехотинцы (элитный спецназ десанта), доставлены на эту станцию, что бы узнать, что там произошло. Вам придется отражать атаки роботов и акул-мутантов. Разработчики обещают, не забываемые ощущения от геймплея. Звук, графика и прорисовка персонажей и их оружия будет на высоте.
Мультиплеер в Interstellar Marines — не только классические разборки отработанной схемы «стенка на стенку», но и возможность сражаться плечом к плечу и одновременно проходить сюжетную кампанию в режиме кооператива. Находиться в тесном сотрудничестве с напарниками придется в любом случае — боевая система подразумевает постоянный контакт с партнерами. При непосредственном взаимодействии с коллегами по оружию ваши личные параметры будут автоматически повышаться. Это значит, что во время работы с группой стрелять получится быстрее, целиться — проще, а уклоняться от выстрелов — эффективнее.
Здесь же очень кстати придется навязываемая разработчиками голосовая связь. По задумке Zero Point Software игроки будут держаться друг к дружке поближе еще и потому, что обмениваться голосовой информацией на близком расстоянии будет намного проще.

Red Army | Call of Duty®: Black Ops First Strike | 18.01.2011
1 февраля выходит дополнение (пока для XBOX) Call of Duty®: Black Ops First Strike. Добавлены новые карты в мультиплеере: Kowloon, Discovery, Berlin Wall и Stadium. информация о выходе Мап-Пака для ПК и PS3 будет объявлена позже.

Red Army | С пополнением | 18.01.2011
В наши дружные ряды прибыло. Встречайте нового Члена Команды - bobersuperzub ( Павел ). Надеемся, что тебе у нас придется по-душе.
Совет Команды.
Совет Команды.

Red Army | Три сотрудника Ubisoft перешли в THQ | 15.01.2011
В 2010 году бывший художественный руководитель приключения Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Désilets) примкнул к рядам THQ. Совсем недавно в компанию перешли ещё несколько специалистов, ранее работавших в Ubisoft.
Беседуя с Joystiq, босс THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) сказал, что к фирме присоединились ещё три бывших сотрудника Ubisoft. По словам Билсона, об этом лично просил Патрис Дезиле. Дэнни держит в секрете личности новых служащих. Сейчас они живут на средства издательства и уже подписали договор, в котором обещают не работать в конкурирующих с THQ фирмах после завершения контракта.
Дэнни утверждает, что Дезиле просто позвонил ему и попросил найти этих трёх специалистов. Билсон знает, какие должности получат разработчики. Босс THQ уверяет, что Патрис очень дорожит этими экспертами.
Беседуя с Joystiq, босс THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) сказал, что к фирме присоединились ещё три бывших сотрудника Ubisoft. По словам Билсона, об этом лично просил Патрис Дезиле. Дэнни держит в секрете личности новых служащих. Сейчас они живут на средства издательства и уже подписали договор, в котором обещают не работать в конкурирующих с THQ фирмах после завершения контракта.
Дэнни утверждает, что Дезиле просто позвонил ему и попросил найти этих трёх специалистов. Билсон знает, какие должности получат разработчики. Босс THQ уверяет, что Патрис очень дорожит этими экспертами.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































