Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Студия Techland выложила в Сеть новые скриншоты боевика Dead Island. В них специалисты продемонстрировали завораживающие местные пейзажи, выживших людей и толпы агрессивных оживших мертвецов.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/02/23/607194/xlarge_deadisland1_resize.jpg

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/02/23/607194/xlarge_deadisland2_resize.jpg

Сейчас можно с уверенностью сказать, что Dead Island претендует на звание самого красивого зомби-проекта. На одной из иллюстраций симпатичная девушка пытается одолеть толпу восставших из мёртвых полицейских, которые сопровождали местного преступника в тюрьму. Несчастная китаянка противостоит зомби, вооружившись острой катаной. Сиань Мэй одна из героинь, за которых игроку дадут пройти проект.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/02/23/607194/xlarge_deadisland4_resize.jpg

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/02/23/607194/xlarge_deadisland7_resize.jpg

На следующем скриншоте видно как незаражённый вирусом человек бьёт настигшего его зомби. Татуировка героя напоминает рисунок на руке персонажа Джорджа Клуни (George Clooney) из ленты «От заката до рассвета» (From Dusk Till Dawn). Ещё одна иллюстрация показывает огромный виртуальный мир острова. Интересно, дадут ли геймерам исследовать горы, которые виднеются на горизонте.

Dead Island выйдет на PS3, Xbox 360 и ПК в 2011 году.
 
1
Режиссёр RPG Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean Francois-Dugas) рассказал о своём творении.

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/02/22/607147/01211_resize.jpg

Специалист с радостью сообщил, что после четырёх лет разработки игра вышла на финишную прямую. Сейчас авторы занимаются полировкой проекта и исправлением багов. Дюга утверждает, что эксперты относятся к Deus Ex: Human Revolution не как к римейку, а как к совершенно новой вселенной.

Специалисты хотели начать с чистого листа, создать новых героев и сочинить свежий сюжет. Разработчики также перенесли действие ролевой игры в не очень далёкое будущее, чтобы уделить больше внимания развитию механических улучшений, которые использовались до появления нано-протезов. Авторы хотели вернуться к истокам, понять, что сделало оригинальную Deus Ex настолько популярной и использовать эти элементы успеха в свежей игре.

Жан-Франсуа утверждает, что проект будет одинаково качественным на всех платформах.
 
1
Данное письмо я отправил лично Гарету. Здесь публикуется его копия.
Hi Gareth!
Have read through about you on the Internet and we should express the respect for you. Not many people can play such hard games what are played by you. You prove, that are not present not possible. You the good fellow that you lift a problem of invalids in games.
We hope, that on your example of thousand invalids in all countries can brighten up the leisure playing and communicating with friends. Your example for Russia is very actual, at us in the country, the attitude to people with physical inability, directly to tell, at all bad. Success to you and health.
Kind regards, Red Army Team (Russia)



Привет Гарет!
Прочитали про тебя в интернете и не можем не выразить свое уважение к тебе. Не многие люди могут играть в такие сложные игры, какие играешь ты . Ты же доказываешь, что нет не возможного. Ты молодец, что поднимаешь проблему инвалидов в играх. Надеемся, что на твоем примере тысячи инвалидов во всех странах смогут скрасить свой досуг играя и общаясь с друзьями. Твой пример для России очень актуален, у нас в стране, отношение к людям с инвалидностью, прямо сказать, совсем плохое. Удачи тебе и здоровья.
С Уважением, Red Army Team (Russia)
 
2
Студия Visceral Games откликнулась на просьбу больного церебральным параличом подростка изменить управление в Dead Space 2. Британец Гарет Гарратт (Gareth Garratt) — инвалид, у которого отказали руки и ноги, но, будучи большим поклонником видеоигр, юноша научился управлять мышью и джойстиком с помощью подбородка.

http://media.pcgamer.com/files/2011/02/Gareth-and-Jacqueline-590x393.jpg

Благодаря перенастройке ручного управления он успешно прошел Crysis, F1 2010 и Need for Speed: Hot Pursuit, однако должным образом перенастроить управление в Dead Space 2 было нельзя. Это лишало Гарета возможности сыграть в научно-фантастический хоррор. «Мы в курсе, что многие игроки-инвалиды испытывают сложность с прохождением игры — программный отдел в данный момент работает над патчем, решающим данную проблему», — заявил исполнительный продюсер Viscerals Games, поблагодарив Гарета за письмо и пообещав, что заплатка устранит неприятную недоработку.

http://media.pcgamer.com/files/2011/02/IMG_5119-copy-590x393.jpg
 
1

• • •

Страницы:  1 ... 354  355  356  357  358 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

ingen aktiv afstemning

vis afstemninger

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB