|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Far Cry 3 перенесен на ноябрь | 25.06.2012
Сегодня компания Ubisoft объявила о том, что выход проекта Far Cry 3 (Ubisoft Montreal, Ubisoft Massive, платформы: PC, XBOX360/PS3) перенесен на конец ноября. Изначально релиз был запланирован на начало сентября, однако канадское подразделение Ubisoft не успевает сделать геймплей в том виде, в котором он был запланирован. В странах Европы Far Cry 3 выйдет 28.11.2012 (в Великобритании чуть позже - 30.11), а в странах Северной Америки релиз задержится почти на неделю - 04.12.2012.
Издавать проект будет сама Ubisoft, в роли российского издателя выступит компания Buka Entertainment
Издавать проект будет сама Ubisoft, в роли российского издателя выступит компания Buka Entertainment

Red Army | Crytek продолжает разработку Homefront 2 | 25.06.2012
В разговоре с журналистом CVG глава компании Crytek Цеват Ерли (Cevat Yerli) заявил, что она продолжает делать боевик Homefront 2. На создание игры никак не повлияли недавние изменения в издательстве THQ.

По словам Ерли, руководство издательства минимально вмешивается в процесс разработки шутера. С тех пор как THQ в прошлом году полностью поручила создание проекта Crytek, её начальство уточняет лишь некоторые детали Homefront 2. Руководство компании верит в то, что разработчики из Crytek знают своё дело. Ерли также сказал, что коллектив экспертов с вниманием относится к Homefront 2.

Релиз Homefront 2 должен состояться между апрелем 2013 и мартом 2014 года. Игру делают для ПК, Xbox 360, Nintendo Wii U и PlayStation 3.

По словам Ерли, руководство издательства минимально вмешивается в процесс разработки шутера. С тех пор как THQ в прошлом году полностью поручила создание проекта Crytek, её начальство уточняет лишь некоторые детали Homefront 2. Руководство компании верит в то, что разработчики из Crytek знают своё дело. Ерли также сказал, что коллектив экспертов с вниманием относится к Homefront 2.

Релиз Homefront 2 должен состояться между апрелем 2013 и мартом 2014 года. Игру делают для ПК, Xbox 360, Nintendo Wii U и PlayStation 3.

Red Army | Colorful представили пассивную GeForce GTX 680 | 25.06.2012
Разве можно было подумать, что кто-нибудь осмелится выпустить самую быструю на сегодня видеокарту с пассивной системой охлаждения?
Но да, это произошло. Китайский бренд Colorful, известный своими видеокартами, анонсировал первую в мире видеокарту GeForce GTX 680 с безвентиляторной системой охлаждения, получившей название iGame GTX 680 passive.

В карте используется система охлаждения из съёмных плотных алюминиевых пластинчатых радиаторов, которые с успехом (как мы надеемся) отводят тепло от 3,5 млрд. транзисторов, находящихся в GPU. Тепло от процессора отводится посредством семи тепловых трубок и рассеивается с использованием двух наборов алюминиевых пластин на каждой стороне печатной платы. Два стека между собой соединены шестью тепловыми трубками 8 мм диаметра.
В сумме кулер содержит 20 тепловых трубок, а 280 пластин радиатора имеют общую площадь в 2 м2. Второй модуль охлаждения — опциональный и рекомендуется к использованию либо в жарком окружающем пространстве, либо в случае разгона видеоускорителя.
Сообщается, что карта имеет сложную конструкцию модуля регулятора напряжения, который распределяет питание от двух 8-и пиновых коннекторов PCIe. Скорее всего, эта конструкция VRM и позволяет карте столь эффективно отводить тепло. Конструкция платы гарантирует надёжную и тихую работу на референтной частоте или умеренном разгоне. Из средств вывода на видеоплате предусмотрены по одному порту dual-link DVI, HDMI и DisplayPort. В настоящее время Colorful ещё не определились с конечной конструкцией видеокарты, так что о сроках начала продаж говорить пока рановато.
Но да, это произошло. Китайский бренд Colorful, известный своими видеокартами, анонсировал первую в мире видеокарту GeForce GTX 680 с безвентиляторной системой охлаждения, получившей название iGame GTX 680 passive.

В карте используется система охлаждения из съёмных плотных алюминиевых пластинчатых радиаторов, которые с успехом (как мы надеемся) отводят тепло от 3,5 млрд. транзисторов, находящихся в GPU. Тепло от процессора отводится посредством семи тепловых трубок и рассеивается с использованием двух наборов алюминиевых пластин на каждой стороне печатной платы. Два стека между собой соединены шестью тепловыми трубками 8 мм диаметра.
В сумме кулер содержит 20 тепловых трубок, а 280 пластин радиатора имеют общую площадь в 2 м2. Второй модуль охлаждения — опциональный и рекомендуется к использованию либо в жарком окружающем пространстве, либо в случае разгона видеоускорителя.
Сообщается, что карта имеет сложную конструкцию модуля регулятора напряжения, который распределяет питание от двух 8-и пиновых коннекторов PCIe. Скорее всего, эта конструкция VRM и позволяет карте столь эффективно отводить тепло. Конструкция платы гарантирует надёжную и тихую работу на референтной частоте или умеренном разгоне. Из средств вывода на видеоплате предусмотрены по одному порту dual-link DVI, HDMI и DisplayPort. В настоящее время Colorful ещё не определились с конечной конструкцией видеокарты, так что о сроках начала продаж говорить пока рановато.

Red Army | "Атака на Тель-Авив" - идеологический ответ Ирана на Battlefield 3 | 25.06.2012
Как сообщает иранское информационное агенство Fars News Agency, в ближайшее время Иран представит на мировом рынке большое количество видеоигр (в разработке находится около 140 проектов) с "с Иранским и Исламским контентом", которые, как считают в Высшем Совете Культурной Революции Ирана, необходимы для "продуктивного взаимодействия с западными странами". Как считает Али́ Хосейни́ Хаменеи́, с личного распоряжения которого и начала развиваться эта отрасль, "компьютерные и видеоигры станут большим шагом Ирана по экспорту культуры Исламской Революции".
Первой 3D-игрой стал Age of Heroes (2009 год), базирующийся на историях эпопеи "Шахнаме", написанной в период расцвета иранской культуры IX-X вв. персидским поэтом Фирдоуси. В первую очередь иранские разработчики создают игры для младшего поколения, но в числе проектов есть и более "взрослые" - в начале июня была представлена Battle in Gulf of Aden ("мощная армия Ирана против пиратов в Аденском заливе"), профинансированная Армией Ирана и созданная на основе "движка" Unity, используемого большей частью различными инди-проектами.
Но западную игровую общественность привлекли не особенности иранского игростроения, а то, что по словам Behrooz Minaei, исполнительного директора иранского Национального ИНститута Компьютерных Игр, в настоящее время программисты под бдительным руководством этой организации работают над "Attack on Tel Aviv" - идеологическим ответом на Battlefield 3, который, по мнению исполнительного директора, развязал "открытую медиа-войну", так как "в Battlefield 3 игроки видят бравых американских вояк, нападающих на Иран'. Иран неоднократно писал протесты издателю, компании Electronic Arts, однако все письма остались без внимания. В результате игра была "забанена" в Иране, а ее продажи были запрещены на всей территории страны.
К сожалению, в сети не представлено каких-либо технических данных (и/или скриншотов/видеороликов) по этому проекту, но сложно ожидать от "идеологического ответа" такого уровня (тем более, финансируемого государством) технологических изысков в виде использования Frostbyte 2 или, к примеру, Unreal Engine 3.
Первой 3D-игрой стал Age of Heroes (2009 год), базирующийся на историях эпопеи "Шахнаме", написанной в период расцвета иранской культуры IX-X вв. персидским поэтом Фирдоуси. В первую очередь иранские разработчики создают игры для младшего поколения, но в числе проектов есть и более "взрослые" - в начале июня была представлена Battle in Gulf of Aden ("мощная армия Ирана против пиратов в Аденском заливе"), профинансированная Армией Ирана и созданная на основе "движка" Unity, используемого большей частью различными инди-проектами.
Но западную игровую общественность привлекли не особенности иранского игростроения, а то, что по словам Behrooz Minaei, исполнительного директора иранского Национального ИНститута Компьютерных Игр, в настоящее время программисты под бдительным руководством этой организации работают над "Attack on Tel Aviv" - идеологическим ответом на Battlefield 3, который, по мнению исполнительного директора, развязал "открытую медиа-войну", так как "в Battlefield 3 игроки видят бравых американских вояк, нападающих на Иран'. Иран неоднократно писал протесты издателю, компании Electronic Arts, однако все письма остались без внимания. В результате игра была "забанена" в Иране, а ее продажи были запрещены на всей территории страны.
К сожалению, в сети не представлено каких-либо технических данных (и/или скриншотов/видеороликов) по этому проекту, но сложно ожидать от "идеологического ответа" такого уровня (тем более, финансируемого государством) технологических изысков в виде использования Frostbyte 2 или, к примеру, Unreal Engine 3.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































