|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Cyberpunk 2077 - первый CGI-трейлер! | 11.01.2013
После долгого молчания (нескольких концепт-артов и небольшого количества общей информации) польская студия CD Projekt RED, всенародно любимая за две части "Ведьмака", опубликовала нечто более весомое к своему следующему RPG-проекту Cyberpunk 2077, а именно - первый CGI-трейлер. Стоит отметить высокий уровень проделанной работы (ранее компания уже отметилась роликом подобного класса) Продолжительность ролика - почти 2.5 минуты, а само действие явно не оставит равнодушными поклонников подобного рода "cеттингов":
Кроме того, наконец-то появилась информация о сюжете, который будет построен вокруг событий "в далеком и мрачном будущем", где различные аугментации человеческого тела стали нормальным явлениям. На улицах - насилие, убийства и беззаконие, балом правят различные преступные группировки и мега-корпорации. Человечеством был изобретен новый своеобразный "наркотик" - Braindance, позволяющий прожить чужую жизнь - со всеми эмоциями. переживаниями, памятью и тому подобным. "Впрыск" Braindance осуществляется при помощи специализированного "расширения" центральной нервной системы, благодаря чему переживание практически невозможно отличить от реальности. По словам разработчиков, пока еще слишком рано говорить о каких-то сроках выхода, однако релиз предварительно запланирован на 2015 год.
Кроме того, наконец-то появилась информация о сюжете, который будет построен вокруг событий "в далеком и мрачном будущем", где различные аугментации человеческого тела стали нормальным явлениям. На улицах - насилие, убийства и беззаконие, балом правят различные преступные группировки и мега-корпорации. Человечеством был изобретен новый своеобразный "наркотик" - Braindance, позволяющий прожить чужую жизнь - со всеми эмоциями. переживаниями, памятью и тому подобным. "Впрыск" Braindance осуществляется при помощи специализированного "расширения" центральной нервной системы, благодаря чему переживание практически невозможно отличить от реальности. По словам разработчиков, пока еще слишком рано говорить о каких-то сроках выхода, однако релиз предварительно запланирован на 2015 год.

Red Army | DayZ отложен на неопределенный срок | 11.01.2013
Релиз игры DayZ от создателей одноименного мода к Arma 2 перенесен на неопределенный срок (выход должен был состояться до конца 2012 года). Об этом объявил глава проекта Дин Холл (Dean Hall) в официальном блоге проекта, написав следующее: «Вместо того, чтобы немного улучшить, перепаковать и продавать наш мод, мы решили переделать движок и создать игру нашей мечты».

Он не смог назвать новую дату релиза, но добавил, что в ближайшее время Bohemia Interactive планирует начать закрытое тестирование обновленной архитектуры, в котором примут участие от 500 до 1000 человек. По его итогам студия и назначит новую дату выхода проекта.

В игре планируется серьезно переработать интерфейс, систему вещей и вещмешков. Разработчики обещают сделать его более интуитивным: инвентарь обзаведется «куклой» на манер RPG, которая сделает работу с предметами более удобной. Также в новой DayZ должна появиться система изнашивания вещей, эпидемии (например, передача микробов через зараженные вещи), батарейки и более реалистичные поломки. К примеру, если вам захочется снять с противника прибор ночного видения, то лучше не стрелять ему в голову, чтобы не поломать ценный предмет.

Bohemia Interactive продолжает работу над обновлением интерьеров и текстур, а также созданием карты Черноруссии, несмотря на то, что работа с последней затруднена. Дело в том, что ведущий разработчик карты Иван Бухта (Ivan Buchta) и его коллега Мартин Пезлар (Martin Pezlar), до сих пор томятся в греческой тюрьме по нелепому обвинению в шпионаже. Но даже в таком положении они помогают разработке DayZ, передавая свои предложения и замечания через письма.

Он не смог назвать новую дату релиза, но добавил, что в ближайшее время Bohemia Interactive планирует начать закрытое тестирование обновленной архитектуры, в котором примут участие от 500 до 1000 человек. По его итогам студия и назначит новую дату выхода проекта.

В игре планируется серьезно переработать интерфейс, систему вещей и вещмешков. Разработчики обещают сделать его более интуитивным: инвентарь обзаведется «куклой» на манер RPG, которая сделает работу с предметами более удобной. Также в новой DayZ должна появиться система изнашивания вещей, эпидемии (например, передача микробов через зараженные вещи), батарейки и более реалистичные поломки. К примеру, если вам захочется снять с противника прибор ночного видения, то лучше не стрелять ему в голову, чтобы не поломать ценный предмет.

Bohemia Interactive продолжает работу над обновлением интерьеров и текстур, а также созданием карты Черноруссии, несмотря на то, что работа с последней затруднена. Дело в том, что ведущий разработчик карты Иван Бухта (Ivan Buchta) и его коллега Мартин Пезлар (Martin Pezlar), до сих пор томятся в греческой тюрьме по нелепому обвинению в шпионаже. Но даже в таком положении они помогают разработке DayZ, передавая свои предложения и замечания через письма.

Red Army | Crytek рассуждает о Crysis 4 | 09.01.2013
Не успела еще Crysis 3 появиться на полках магазинов, как Crytek уже рассуждает о продолжении технологичного франчайза. Разработчики открыто заявляют, что хотят продолжить серию, завоевавшую немалый успех, но пока не знают, в какой форме. Продюсер Майкл Элиот Рид (Michael Elliot Read) рассказывает о вероятном будущем сериала.

«Сейчас я не хочу говорить что-либо конкретное. Но я думаю, что франчайз стал жить собственной жизнью и будет развиваться в дальнейшем. Вероятно – в другом формате», – говорит Майкл. «Crysis изначально задумывался как трилогия, и мы реализовали ее, построив при этом уникальный мир. Мы проделали хорошую работу и сделали вселенную популярной, и в ней еще осталось место новым историям и уникальным вещам, которые мы хотим попробовать показать. Нельзя сказать, что это точно будет шутер от первого лица, но будущее у серии определенно есть».
Напомним, что Crysis 3 выходит уже скоро – 21 февраля на PC, Xbox 360 и PS3.

«Сейчас я не хочу говорить что-либо конкретное. Но я думаю, что франчайз стал жить собственной жизнью и будет развиваться в дальнейшем. Вероятно – в другом формате», – говорит Майкл. «Crysis изначально задумывался как трилогия, и мы реализовали ее, построив при этом уникальный мир. Мы проделали хорошую работу и сделали вселенную популярной, и в ней еще осталось место новым историям и уникальным вещам, которые мы хотим попробовать показать. Нельзя сказать, что это точно будет шутер от первого лица, но будущее у серии определенно есть».
Напомним, что Crysis 3 выходит уже скоро – 21 февраля на PC, Xbox 360 и PS3.

Red Army | Окончательная дата выхода Sniper: Ghost Warrior 2 | 09.01.2013
Первоначально планировалось, что вторая часть Sniper: Ghost Warrior поступит в продажу уже осенью 2011 года, однако релиз неоднократно переносился. О причинах переноса разработчики предпочитали не сообщать. Нависшая завеса тайны приоткрылась только сейчас.

Журналисты портала Eurogamer обнаружили объявление студии-разработчика проекта City Interactive, в котором говорится, что шутер поступит в продажу 12 марта 2013 года. Также выяснилось, что игра выйдет одновременно на платформах Xbox 360, PS3 и PC.

Напомним, что первая часть была далеко не самой выдающейся игрой. К ней было множество претензий как со стороны журналистов, так и со стороны игроков, причем наиболее серьезным просчетом считалось неадекватное поведение неигровых персонажей. Стоит отметить, что низкие оценки не помешали шутеру про снайпера разойтись тиражом более двух миллионов копий

Журналисты портала Eurogamer обнаружили объявление студии-разработчика проекта City Interactive, в котором говорится, что шутер поступит в продажу 12 марта 2013 года. Также выяснилось, что игра выйдет одновременно на платформах Xbox 360, PS3 и PC.

Напомним, что первая часть была далеко не самой выдающейся игрой. К ней было множество претензий как со стороны журналистов, так и со стороны игроков, причем наиболее серьезным просчетом считалось неадекватное поведение неигровых персонажей. Стоит отметить, что низкие оценки не помешали шутеру про снайпера разойтись тиражом более двух миллионов копий

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































