|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Стала известна цена на NVIDIA GeForce GTX 770 | 30.05.2013
На прошлой неделе компания NVIDIA выпустила новую видеокарту GeForce GTX 780. Не секрет, что в ближайшие дни фирма выпустит следующую карту ряда — GeForce GTX 770. Но, как обычно, спецификации и цена на неё стали известны немного раньше.
По сути, новая карта будет мало отличаться от GTX 680, но всё же, разница есть — частота.
Безусловно, на рынке много ускорителей с частотой GPU более гигагерца, однако все они разогнаны производителями, но новая карта NVIDIA будет не такой. По данным Hermitage Akihabara, ускоритель GeForce GTX 770 получит частоту процессора в 1046 МГц в базовом режиме и 1085 МГц в режиме GPU Boost.

(Авто размер: 768x1024px, jpeg)
Также ускорение коснётся и видеопамяти. 2 ГБ VRAM GDDR5 на карте GTX 770 будут работать на частоте 7 ГГц, что на 1 ГГц выше, чем у вышедшей неделю назад GTX 780.
Что касается питания, то карта требует подключения дополнительных коннекторов PCI-E на 6 и 8 контактов. Нетрудно догадаться, что карта будет довольно энергоёмкой. Согласно приведенным данным, TDP процессора составит 230 Вт.

(Авто размер: 768x1024px, jpeg)
Японский ресурс также выдал и стоимость нового ускорителя. Приятно узнать, что она будет ниже, чем у предшественника и составит 40000 иен или 400 евро. Таким образом, новый ускоритель запомнится не столько улучшенными характеристиками, сколько весьма демократичной для карт такого класса ценой.
По сути, новая карта будет мало отличаться от GTX 680, но всё же, разница есть — частота.
Безусловно, на рынке много ускорителей с частотой GPU более гигагерца, однако все они разогнаны производителями, но новая карта NVIDIA будет не такой. По данным Hermitage Akihabara, ускоритель GeForce GTX 770 получит частоту процессора в 1046 МГц в базовом режиме и 1085 МГц в режиме GPU Boost.

(Авто размер: 768x1024px, jpeg)
Также ускорение коснётся и видеопамяти. 2 ГБ VRAM GDDR5 на карте GTX 770 будут работать на частоте 7 ГГц, что на 1 ГГц выше, чем у вышедшей неделю назад GTX 780.
Что касается питания, то карта требует подключения дополнительных коннекторов PCI-E на 6 и 8 контактов. Нетрудно догадаться, что карта будет довольно энергоёмкой. Согласно приведенным данным, TDP процессора составит 230 Вт.

(Авто размер: 768x1024px, jpeg)
Японский ресурс также выдал и стоимость нового ускорителя. Приятно узнать, что она будет ниже, чем у предшественника и составит 40000 иен или 400 евро. Таким образом, новый ускоритель запомнится не столько улучшенными характеристиками, сколько весьма демократичной для карт такого класса ценой.

Red Army | Infinity Ward о разработке Call of Duty: Ghosts: «Путь к Призракам был тернистым» | 29.05.2013
Не так часто разработчики проектов, подобных Call of Duty: Ghosts решают «раскрыть душу» перед интервьюерами. В разговоре с журналистами сайта MCV исполнительный продюсер игры Марк Рубин (Mark Rubin) рассказал, что концепция Ghosts родилась на так называемом «сеансе мозгового штурма», который проводят разработчики, приступая к созданию новых игр. В Infinity Ward этот «штурм» провели вскоре после выхода Modern Warfare 3. По словам разработчиков, это решение было «долгим, но не тяжёлым».

«Так получается, что у нас фактически не находится времени просто сесть и подумать над созданием идеи для новой игры до тех пор, пока не будет завершена текущая разработка. Спустя короткое время после завершения работы над Modern Warfare 3 мы устроили крупный сеанс мозгового штурма, продолжавшегося несколько недель. Каждый участник «сеанса» выдвигал свои идеи, большинство из которых были так или иначе отсечены» - рассказывает Рубин.
«Мы прекрасно знали, что хотим продолжать серию Call of Duty. Мы могли сделать что-нибудь иное, но решили продолжить работу именно над Call of Duty, и мы хотели создать новую вселенную, или, хотя бы, новый сюжет. Были необходимы новые персонажи и новые впечатления от игры, не «приевшиеся» игрокам».
«Самым простым способом сделать это – было бы завершить Modern Warfare 3 и начать новую ветвь Call of Duty внутри той же вселенной. Откровенно говоря, это было нашим первым решением. Но вследствие множества изменений, которые мы хотели провести, мы пришли к выводу, что правильнее будет создать новый сеттинг и новую сюжетную линию. Таким образом мы удостоверимся, что новая игра даже косвенно не будет являться продолжением Modern Warfare» - сказал Рубин.
Для Call of Duty: Ghosts заявлен апокалиптический сеттинг с подходящим сюжетом, написанным обладателем Оскара Стивеном Гейганом, известным, как режиссер/сценарист фильмов Траффик и Сириана.
Call of Duty: Ghosts выйдет 5 ноября этого года для всех актуальных платформ, в том числе новых PlayStation 4 и Xbox One.

«Так получается, что у нас фактически не находится времени просто сесть и подумать над созданием идеи для новой игры до тех пор, пока не будет завершена текущая разработка. Спустя короткое время после завершения работы над Modern Warfare 3 мы устроили крупный сеанс мозгового штурма, продолжавшегося несколько недель. Каждый участник «сеанса» выдвигал свои идеи, большинство из которых были так или иначе отсечены» - рассказывает Рубин.
«Мы прекрасно знали, что хотим продолжать серию Call of Duty. Мы могли сделать что-нибудь иное, но решили продолжить работу именно над Call of Duty, и мы хотели создать новую вселенную, или, хотя бы, новый сюжет. Были необходимы новые персонажи и новые впечатления от игры, не «приевшиеся» игрокам».
«Самым простым способом сделать это – было бы завершить Modern Warfare 3 и начать новую ветвь Call of Duty внутри той же вселенной. Откровенно говоря, это было нашим первым решением. Но вследствие множества изменений, которые мы хотели провести, мы пришли к выводу, что правильнее будет создать новый сеттинг и новую сюжетную линию. Таким образом мы удостоверимся, что новая игра даже косвенно не будет являться продолжением Modern Warfare» - сказал Рубин.
Для Call of Duty: Ghosts заявлен апокалиптический сеттинг с подходящим сюжетом, написанным обладателем Оскара Стивеном Гейганом, известным, как режиссер/сценарист фильмов Траффик и Сириана.
Call of Duty: Ghosts выйдет 5 ноября этого года для всех актуальных платформ, в том числе новых PlayStation 4 и Xbox One.

Red Army | Call of Duty: Ghosts | 22.05.2013
Под занавес презентации новой консоли от Microsoft широкой публике была официально продемонстрирована Call of Duty: Ghosts и раскрыты ее первые подробности. Игру представил исполнительный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg).
Call of Duty: Ghosts использует совершенно новый движок, обеспечивающий ей стабильные 60 FPS. Разработкой проекта занимается студия Infinity Ward. Над сценарием для игры работает Стивен Гейган (Stephen Gaghan), наиболее известный по таким фильмам, как «Сириана» и «Трафик». Как пообещали разработчики, в Ghosts будет новая история, новые персонажи и новый мир.
Героями станут «Призраки» (Ghosts), которым придется вести партизанскую войну на территории США с некими интервентами, ранее применившими оружие массового поражения. Действие игры будет происходить через 10-15 лет после этих событий.
Одним из новых элементов в формуле грандиозного военного блокбастера станут собаки. Они будут полноценными членами отряда «Призраков»: животные будут защищать своих товарищей, а также смогут вынюхивать взрывчатку и исполнять поручения.По словам разработчиков, изменения коснутся и мультиплеера. Теперь карты станут динамичнее и будут наполнены постоянными случайными событиями. Другое важное отличие — улучшенная система настройки персонажей, которая должна вывести социальное взаимодействие игроков на следующий уровень.
Все DLC будут временными эксклюзивами Xbox One и лишь спустя некоторое время будут выходить на других платформах. Также в Ghosts будет реализована интеграция с Kinect и появится поддержка второго экрана (вероятно, при помощи приложения Xbox SmartGlass). Дата релиза проекта пока не объявлена. Больше о новой Call of Duty издатель обещает рассказать на выставке E3 2013, которая пройдет в июне.
Call of Duty: Ghosts использует совершенно новый движок, обеспечивающий ей стабильные 60 FPS. Разработкой проекта занимается студия Infinity Ward. Над сценарием для игры работает Стивен Гейган (Stephen Gaghan), наиболее известный по таким фильмам, как «Сириана» и «Трафик». Как пообещали разработчики, в Ghosts будет новая история, новые персонажи и новый мир.
Героями станут «Призраки» (Ghosts), которым придется вести партизанскую войну на территории США с некими интервентами, ранее применившими оружие массового поражения. Действие игры будет происходить через 10-15 лет после этих событий.
Одним из новых элементов в формуле грандиозного военного блокбастера станут собаки. Они будут полноценными членами отряда «Призраков»: животные будут защищать своих товарищей, а также смогут вынюхивать взрывчатку и исполнять поручения.По словам разработчиков, изменения коснутся и мультиплеера. Теперь карты станут динамичнее и будут наполнены постоянными случайными событиями. Другое важное отличие — улучшенная система настройки персонажей, которая должна вывести социальное взаимодействие игроков на следующий уровень.
Все DLC будут временными эксклюзивами Xbox One и лишь спустя некоторое время будут выходить на других платформах. Также в Ghosts будет реализована интеграция с Kinect и появится поддержка второго экрана (вероятно, при помощи приложения Xbox SmartGlass). Дата релиза проекта пока не объявлена. Больше о новой Call of Duty издатель обещает рассказать на выставке E3 2013, которая пройдет в июне.

Red Army | Мы №1 в Европе по SQR!!! | 22.05.2013
Поздравляем наших игроков, которые после некоторого перерыва вернулись на ESL и сделали нашу Команду №1 в Европе, в дисциплине SQR (Сквад Раш), одном из самых сложных режимов игры! От игроков требуется очень слаженная командная игра, выбор позиции, решительные действия в атаке-защите и умение метко стрелять. Все это умеют делать наши парни. Теперь Команде придется защищать это место, ведь соперники дышат в спину- каждый хочет быть №1!
Всем нам, очень приятно видеть этот успех и результат наших стараний. И пускай наши злопыхатели, умрут теперь от зависти. Сколько желчи было вылито на нашу Команду, что у нас просто рассадник читеров. Многим, до сих пор сложно поверить в то, что можно играть без стороннего софта. Пускай они дальше ищут наши ники в списках GGS и PBBANS. Они никогда не признают своего бессилия. Удачи Вам.
Посмотреть наши результаты можно ЗДЕСЬ
Всем нам, очень приятно видеть этот успех и результат наших стараний. И пускай наши злопыхатели, умрут теперь от зависти. Сколько желчи было вылито на нашу Команду, что у нас просто рассадник читеров. Многим, до сих пор сложно поверить в то, что можно играть без стороннего софта. Пускай они дальше ищут наши ники в списках GGS и PBBANS. Они никогда не признают своего бессилия. Удачи Вам.
Посмотреть наши результаты можно ЗДЕСЬ

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Последнее сообщение: Eric Rowan
Форум: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: rom.233.6
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: F@$T
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: ☭ RideTheWind ☭
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Последнее сообщение: BoB_BoBbI4
Форум: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































