Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Корпорация NVIDIA, "пропустившая" следующее поколение приставок (хотя в случае XBOX360 и PS3 компания "делила" рынок в соотношении примерно 50 на 50 - в XBOX360 использовались аппаратные компоненты AMD/ATI, в PS3 - NVIDIA), в рамках Е3 2013 была довольно словоохотливой в отношении next-gen консолей, игр для них и PC-платформе. По словам представителей NVIDIA, следующее поколение игровых приставок - это очень хорошо в плане создания игр действительно более высокого уровня, но наиболее важной для разработчиков, по мнению компании, остается платформа PC, в случае создания игр для которой можно получить "просто потрясающие результаты" уже сейчас. На презентации было представлено несколько слайдов, из которых особый акцент был сделан на следующих двух:

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/06/14/nv_01.png

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/06/14/nv_02.png

Собственно, по поводу второго слайда комментарии излишни - то, что уже сейчас топовая графическая карта (GTX Titan) по количеству "лошадиных сил" превышает графическую подсистему PlayStation 4 примерно в 2.5 раза, не является (и не являлось) особым секретом. Первый слайд - по данным NVIDIA, количество игр, создаваемых для PC (по всей видимости, учитываются как немногочисленные PC-эксклюзивы, так и кросс-платформенные проекты) превышает таковое для XBOX/PS3 примерно в 3.5 раза, а в случае PS4/XBOX One - более чем в 4 раза.
 
0
Чешская компания Bohemia Interactive порадовала поклонников проекта Arma III, объявив о том, что старт следующего этапа тестирования (бета) стартует 25 июня. Из нового игроков ждут (кроме исправлений ошибок, найденных в ходе альфа-тестирования) новые виды боевой техники, оружия, новые карты/сценарии, включающие варианты для совместного прохождения. Кроме того, в бета-тестировании будет доступна новая "независимая" фракция для тех, кому уже поднадоели Blufor и Opfor.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/06/13/ArmA_III.jpg

Возможно (но маловероятно) еще одним нововведением станет возможность прямой интеграции в встроенный Mission Editor миссий, созданных пользователями и загруженных в Steam Workshop. Напомним, проект Arma III является PC-эксклюзивом, ориентировочная дата выхода - 3 квартал текущего года.
 
0
Компания-разработчик Wargaming, готовящая к выпуску новый проект World of Warships, представила кинематографический трейлер игры.

Новая игра позволит геймерам взять управление различными военными кораблями ХХ века на себя и биться друг с другом в больших сражениях с кораблями разных классов и разных вооружений.

http://nvworld.ru/files/news/world-of-warships-gets-cinematic-trailer/world_of_warships.jpg

Нетрудно догадаться, что основа игры будет весьма похожа на крайне популярный проект World of Tanks. Также игра будет иметь много общего с будущим самолётным проектом World of Warplanes, который также находится в разработке.



Ожидается, что компания официально представит игру на выставке E3, которая начинается сегодня, 11 июня. Кроме этого команда также представит и свою первую консольную игру, которая разработана студией, принимавшей участие в создании FEAR.
 
0
В рамках пресс-конференции Electronic Arts на E3 DICE, как и обещали, показали геймплей сетевой игры Battlefield 4. Игра будет поддерживать до 64 игроков, как и Battlefield 3.



Новой особенностью игры будет так называемая Леволюция (Levolution), что означает, что игровое окружение отныне будет на порядок более динамическим, нежели в прошлых играх серии. Теперь можно творить такие вещи, как отрубание силового кабеля с целью обесточивания здания, или даже разрушить небоскрёб. Звучит очень здорово.

Также в игру вернётся режим командира (Commander Mode), который позволяет игроку видеть карту сверху вниз и напрямую влиять на игру. Как заявили представители студии, режим командира позволит игрокам помогать своей команде разведкой, сбросом припасов и техники, а также защитной бомбардировкой точек и тактическими ударами по вражеской технике. Режим командира в Battlefield 4 является неким воплощением мультиплатформенности – к экрану командира можно подключиться с помощью планшета и иметь оттуда полноценное управление всеми командирскими опциями. Что же это – очередная «дань времени» или желание создать игру на порядки интереснее? Это уже вопрос из разряда философских, однако ветеранов Battlefield, несомненно, порадует возвращение режима командира.

В отрядах отныне сражается по пять человек (четыре в Battlefield 3). Будет ли в игре какой-то новый класс персонажа – пока неизвестно. Судя по иконкам – это прежние штурмовик, инженер, разведчик и боец поддержки. Что же касается графической составляющей – ничего революционного в игре не замечено, перед нами всё тот же Battlefield 3, но, может, оно и к лучшему.

 
1

• • •

Страницы:  1 ... 203  204  205  206  207 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

ingen aktiv afstemning

vis afstemninger

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.43 MB