|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Red Army | Новые возможности в BF4 | 26.07.2013
Компания DICE выпустила новый ролик, где показаны новые возможности игры, как можно использовать мобильные гаджеты для помощи команде или просто наблюдать за ситуацией на серверах.
Это открывает новые рубежи развития в БФ, которые раньше применялись в играх ММО.
Это открывает новые рубежи развития в БФ, которые раньше применялись в играх ММО.

Red Army | AMD отвечает NVIDIA на GeForce GTX 700 | 25.07.2013
Покупатели дискретных видеокарт могут вздохнуть с облегчением. Сайт TechPowerUp сообщил, что компания AMD не зациклилась на выпуске процессоров для игровых приставок и готовит на конец года новое поколение своих GPU
По имеющимся данным фирма разработала новую графическую архитектуру с нуля. Получившая кодовое имя Volcanic Islands, новая линейка будет содержать процессоры с названиями островов из известного Тихоокеанского огненного кольца. Судя по всему, инженеры AMD решили значительно изменить иерархию компонентов внутри процессора.

В последних трёх поколения GPU, использовавших архитектуры VLIW5, VLIW4 и Graphics CoreNext, иерархия компонентов не менялась. Согласно приведённой диаграмме одного из GPU серии, названного Hawaii, AMD решила определить блоки параллельного и последовательного вычисления. Последовательные ядра основаны на двух архитектурах лицензированных AMD (x86 и ARM). Эти ядра могут взять на себя часть вычислительной нагрузки графического процессора. Потоковые же процессоры представят собой блок параллельных вычислений.
Конечно, имеющаяся в наличии блоковая диаграмма весьма нечёткая, и разобрать на ней что-либо довольно трудно, но совершенно точно известно, что AMD готовит большие изменения. Как сообщает источник, новые чипы будут основаны на 20 нм техпроцессе TSMC, а производство чипов запланировано на четвёртый квартал этого года.
По слухам, процессор AMD Hawaii, будет флагманом линейки и будет содержать: 4096 потоковых процессоров, 16 последовательных ядер, 4 геометрических движка, 256 TMU, 64 ROP и 512-битный интерфейс память GDDR5.
По имеющимся данным фирма разработала новую графическую архитектуру с нуля. Получившая кодовое имя Volcanic Islands, новая линейка будет содержать процессоры с названиями островов из известного Тихоокеанского огненного кольца. Судя по всему, инженеры AMD решили значительно изменить иерархию компонентов внутри процессора.

В последних трёх поколения GPU, использовавших архитектуры VLIW5, VLIW4 и Graphics CoreNext, иерархия компонентов не менялась. Согласно приведённой диаграмме одного из GPU серии, названного Hawaii, AMD решила определить блоки параллельного и последовательного вычисления. Последовательные ядра основаны на двух архитектурах лицензированных AMD (x86 и ARM). Эти ядра могут взять на себя часть вычислительной нагрузки графического процессора. Потоковые же процессоры представят собой блок параллельных вычислений.
Конечно, имеющаяся в наличии блоковая диаграмма весьма нечёткая, и разобрать на ней что-либо довольно трудно, но совершенно точно известно, что AMD готовит большие изменения. Как сообщает источник, новые чипы будут основаны на 20 нм техпроцессе TSMC, а производство чипов запланировано на четвёртый квартал этого года.
По слухам, процессор AMD Hawaii, будет флагманом линейки и будет содержать: 4096 потоковых процессоров, 16 последовательных ядер, 4 геометрических движка, 256 TMU, 64 ROP и 512-битный интерфейс память GDDR5.

Red Army | AMD обещает улучшить систему охлаждения видеокарт | 25.07.2013
По информации, размещённой на Computerbase.de, компания AMD в новой серии видеокарт HD8000 решила улучшить систему охлаждения.
«Следующие кулеры лучше. Конечно, я не могу говорить о деталях следующего поколения, но мы сделали некоторые изменения в системе охлаждения. Фактические кулер в серии Radeon HD 7900 не был очень хорошим», — заявил Девон Некечак, менеджер продуктов настольной графики AMD.
Несмотря на то, что новые кулеры будут лучше, издание отмечает, что они будут не лучше тех, что сейчас предлагают партнёры компании в собственных решениях. Компания традиционно улучшает свои системы охлаждения с каждой новой серией ускорителей. Первый заметный скачок произошел в серии HD 6000, когда AMD выпустила системы охлаждения с испарительными камерами, а чуть позже то же самое сделала и NVIDIA в серии карт GTX 500. После этого испарительные камеры стали стандартом для обоих производителей.

Однако AMD не заинтересована делать хорошие системы охлаждения, поскольку это заметно увеличивает стоимость видеокарт, а фирма, как известно, хочет выпускать ускорители дешевле, чем NVIDIA GTX Titan или GTX 780. AMD «не заинтересована в выпуске собственных привлекательных рефренных конструкций». Однако компания состоит в весьма плотном сотрудничестве со своими партнёрами, которые и выпускают качественные, хоть и более дорогие решения.
На самом деле, если AMD или NVIDIA выпустят референтные карты с системами охлаждения настолько же эффективными как, например, Direct CU II, Windforce 3X или Twin Frozr, то они окончательно испортят отношения со своими партнёрами.
«Следующие кулеры лучше. Конечно, я не могу говорить о деталях следующего поколения, но мы сделали некоторые изменения в системе охлаждения. Фактические кулер в серии Radeon HD 7900 не был очень хорошим», — заявил Девон Некечак, менеджер продуктов настольной графики AMD.
Несмотря на то, что новые кулеры будут лучше, издание отмечает, что они будут не лучше тех, что сейчас предлагают партнёры компании в собственных решениях. Компания традиционно улучшает свои системы охлаждения с каждой новой серией ускорителей. Первый заметный скачок произошел в серии HD 6000, когда AMD выпустила системы охлаждения с испарительными камерами, а чуть позже то же самое сделала и NVIDIA в серии карт GTX 500. После этого испарительные камеры стали стандартом для обоих производителей.

Однако AMD не заинтересована делать хорошие системы охлаждения, поскольку это заметно увеличивает стоимость видеокарт, а фирма, как известно, хочет выпускать ускорители дешевле, чем NVIDIA GTX Titan или GTX 780. AMD «не заинтересована в выпуске собственных привлекательных рефренных конструкций». Однако компания состоит в весьма плотном сотрудничестве со своими партнёрами, которые и выпускают качественные, хоть и более дорогие решения.
На самом деле, если AMD или NVIDIA выпустят референтные карты с системами охлаждения настолько же эффективными как, например, Direct CU II, Windforce 3X или Twin Frozr, то они окончательно испортят отношения со своими партнёрами.

Red Army | 76% доходов EA пришлись на цифровые продажи | 25.07.2013
Electronic Arts опубликовала свой финансовый отчет за первый квартал текущего финансового года, из которого выяснилось, что цифровые продажи издательства заметно выросли и составили 76% от общего дохода.

Выручка, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, снизилась до отметки $949 млн, однако это не помешало компании остаться в плюсе. Прибыль за первый квартал составила $222 млн, что на $21 млн больше, чем в прошлом году.
Electronic Arts оптимистично настроена на этот год, за который она планирует выручить $3,5 млрд. Большие надежды издательство возлагает на следующее поколение консолей, для которого оно готовит немало первоклассных игр, среди которых Battlefield 4, ремейк Mirror's Edge, Need for Speed: Rivals и Plants vs. Zombies: Garden Warfare, не говоря уже о линейке спортивных симуляторов.
Кроме того, Electronic Arts упомянула о планах по внедрению новых бизнес-моделей в свои игры, правда, каких именно, не уточнила. Из этого же отчета стало известно, что количество аккаунтов в сервисе Origin превысило 50 млн – подробнее об этом вы можете прочесть в отдельной новости.

Выручка, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, снизилась до отметки $949 млн, однако это не помешало компании остаться в плюсе. Прибыль за первый квартал составила $222 млн, что на $21 млн больше, чем в прошлом году.
Electronic Arts оптимистично настроена на этот год, за который она планирует выручить $3,5 млрд. Большие надежды издательство возлагает на следующее поколение консолей, для которого оно готовит немало первоклассных игр, среди которых Battlefield 4, ремейк Mirror's Edge, Need for Speed: Rivals и Plants vs. Zombies: Garden Warfare, не говоря уже о линейке спортивных симуляторов.
Кроме того, Electronic Arts упомянула о планах по внедрению новых бизнес-моделей в свои игры, правда, каких именно, не уточнила. Из этого же отчета стало известно, что количество аккаунтов в сервисе Origin превысило 50 млн – подробнее об этом вы можете прочесть в отдельной новости.

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42






































