Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
             
Не успела Battlefield 4 выйти в продажу (напомним, это произойдёт 29 октября), как один из верных конвейеров Electronic Arts — компания DICE — уже говорит о новой игре. В интервью New York Times исполнительный продюсер серии Battlefield Патрик Бах уже сейчас может с уверенностью сказать, что следующая игра похвастает ещё большей разрушаемостью, чем свои предшественницы.

http://www.overclockers.ru/images/soft/2013/10/21/bf.jpg

«Игра блеснёт новыми возможностями, "фишками", а также большей разрушаемостью, — говорит Бах. — Каждая новая игра должна производить некий толчок вперёд».

К сожалению, Бах не пояснил, какой именно разрушаемостью игра будет хвастать: настоящей физикой, просчитываемой в реальном времени, или же жёстко заскриптованными падениями небоскрёбов наряду с падающими как пушинка вертолётами. Возможно, учитывая, что к тому времени большинство игроков уже обзаведётся новыми консолями PS4 и Xbox One, то нас ждёт первый вариант развития событий. А пока это лишь тайна, покрытая мраком.
Бах также подметил, что успех Battlefield всегда базировался на сетевых баталиях, а не на сюжете и повествовании.

«Сюжет — лишь оболочка игры, — говорит Бах. — Сегодняшние же игры базируются на впечатлениях, полученных от сетевых замесов».

«Вы знаете, шведы — плохие рассказчики; нам гораздо лучше даётся создание систем» — оправдался Бах.

Тем не менее, по неоднократным заявлениям разработчиков, одиночная кампания Battlefield 4 на данный момент представляет собой лучшее творение DICE в этой области. Напомним, Battlefield 4 отправляется на прилавки через неделю — 29 октября. Платформы: ПК, Xbox 360 и One, PlayStation 3 и 4.
 
0
ПОЗДРАВЛЯЕМ всех RAшников, с очередной нашей годовщиной. Мы проделали большой путь - от рядовой команды, до полу-про. В Команде постоянно шли перемены, перестановки и мы достигли поставленных целей, добились результатов в БФ3 и к нашему новому командному году подошли с отличным боевым настроем. Впереди у нас новые, интересные он-лайн Турниры, ЛАНы, Лиги. У нас появились новые отряды по другим кибер дисциплинам и мы приложим все усилия для того, что бы нам покорились эти игры и мы попали в ТОП команд России

Совет Команды RA
 
2
На проходящем в эти дни в Монреале мероприятии The Way It’s Meant To be Played компания NVIDIA последовательно анонсирует новые инициативы. Одной из них является запуск 28 октября программы GeForce GTX Holiday Bundle, в рамках которой избранные продавцы в комплекте с видеокартами серий GeForce GTX 700 и GTX 600 будут предлагать набор из нескольких бесплатных игр. Иными словами, вместо ожидавшегося снижения цен на старшие ускорители, пока мы получим только бесплатные игры.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/10/18/770172/dddff.jpg

Комплект включает три наименования: Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham Origins и Splinter Cell Blacklist общей стоимостью $150. Помимо этого, североамериканские покупатели GeForce GTX 700 смогут получить дополнительную скидку на игровую консоль NVIDIA SHIELD. Распределение игр по комплектам показано в следующей таблице.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/10/18/770172/fdssd.png

Все три игры, включая Batman: Arkham Origins, и 100 долларовую скидку на SHILD смогут получить покупатели GeForce GTX Titan, GTX 780 и GTX 770. Тем же, кого привлекут более дешёвые карты, достанутся лишь две игры и 50-долларовая скидка.

http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2013/10/18/770172/dddf.jpg

Акция носит сезонный характер и продлится с 28 октября по 26 ноября.
 
0
Как сообщает компания DICE, финальная версия Battlefield 4 получит сопроводительный список всех улучшений и исправлений, внесённых в игру после открытого бета-тестирования.

http://enter-game.com.ua/wp-content/uploads/2013/08/1373443280_battlefield-4-ps4.jpg

Особенно приятная новость ждёт игроков на ПК: разработчики заявили, что работают над решением проблемы низкой производительности и подвисаний, а также высокой загрузки двух-, четырёх- и шестиядерных процессоров. Полный список исправлений можно почитать ниже, однако менеджер по связям с общественностью DICE Винсент Вукович (Vincent Vukovic) посчитал необходимым особо отметить известный баг с лифтом.

«Получилась весьма интересная идея, но, к сожалению, лифты никогда не предназначались для работы в качестве катапульты или телепорта» — сказал Вукович.
Пехотные исправления:

Исправлена ошибка, из-за которой игрок, павший жертвой быстрого убийства, слышал только один звуковой эффект. Звук и камера слишком долго реагировали на происходящее; это теперь исправлено;
Уменьшена скорострельность AK12 — с 1000 выстрелов в минуту до 750 выстрелов в минуту. Мы посчитали, что столь высокая скорострельность, совмещённая с низкой отдачей, делает это оружие несбалансированным;
Компенсатор и дульный тормоз теперь правильно влияют на точность стрельбы в автоматическом режиме;
Сбалансирована общая точность стрельбы из автоматических видов оружия. Автоматы с низкой скорострельностью были слишком точны и позволяли «выносить» цели далеко за пределами своей дальности стрельбы по спецификации;
Увеличена дистанция, на которую можно бросать аптечки и коробки с боеприпасами. Это позволит легче снабжать напарников всем необходимым;
«Маленькие» коробки с боеприпасами теперь мгновенно пополняют два магазина и вплоть до четырёх магазинов с одной коробки с течением времени. Для того чтобы пополнить боезапас, игрок должен стоять над коробкой. Быстрое пополнение боезапаса не распространяется на гранаты, снаряды для гранатомётов, а также другие пусковые установки;
Увеличена дульная вспышка 25мм и 40мм пусковых установок;
Исправлена проблема несовпадения анимации убийства ножом с непосредственно убийством;
Время оживления увеличено с 7 до 10 секунд.
Исправления техники:

Исправлены описания вооружений для техники; теперь они правильно отображают свою функцию;
Увеличен урон, наносимый Стингером и Иглой. Теперь, чтобы уничтожить ударный вертолёт, требуется 3 попадания (было 25% урона, стало 35%);
Увеличена скорость полёта управляемых снарядов TOW — с 50 м/с до 75 м/с. Это позволит им догонять быструю технику, такую как квадроциклы;
Увеличена точность стрельбы лёгких пулеметов, установленных на бронетехнике;
Уменьшен урон, наносимый 40мм и 25мм снарядами по бронетехнике. Их задача — убийство пехоты, а не техники;
Уменьшен урон, наносимый основным орудием бронетранспортёра по другой бронетехнике, дабы подчеркнуть его противопехотную роль;
Исправлена ошибка, из-за которой снаряд танкового орудия не попадал точно в центр перекрестия.
Исправления управляемых снарядов:

РПГ-7 и SMAW больше не смогут наводиться на цели, отмеченные лазерным целеуказателем. Это было странновато и несбалансированно;
Уменьшена дистанция наведения танкового управляемого снаряда — с 500 метров до 350 метров;
Все ракеты, ведомые по лазерному лучу, теперь наносят максимально 90% урона по разведвертолётам (уменьшено со 100%). Это даст пилотам этих вертолетов шанс использовать огнетушитель и выжить.
Напоминаем, Battlefield 4 отправляется на прилавки 29 октября.
 
0

• • •

Страницы:  1 ... 152  153  154  155  156 ... » 

Выбор мыши и клавиатуры для комфортной игры.
Sidste meddelelse: Eric Rowan
Board: Открытый Форум
28.08.2018 - 06:23
Нубо-сервера + нубо-админы
Sidste meddelelse: rom.233.6
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Командная футболка
Sidste meddelelse: F@$T
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Список оружия, технические средства, дополнительный обвес в BF4
Sidste meddelelse: ☭ RideTheWind ☭
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
Афоризмы и анекдоты о ситуации на Украине. (отнеситесь к этому с юмором)
Sidste meddelelse: BoB_BoBbI4
Board: Открытый Форум
18.08.2014 - 01:42
WOT
¤ RA ¤ vs. KPE4T
Глобальная карта - 06.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. USSRZ
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. IMSO
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0
WOT
¤ RA ¤ vs. ZTD™
Глобальная карта - 03.07.2014
1:0

ingen aktiv afstemning

vis afstemninger

SlipKnot
eXcluSiVe*
MiB
mudvayne
KZ-COD

Loaded in 1.8 seconds. Memory usage: 0.44 MB